java 是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由 Sun Microsystems 公司于 1995 年 5 月推出的 Java 程序设计语言和 Java 平台(即 JavaEE(j2ee), JavaME(j2me), JavaSE(j2se))的总称。
这篇文章主要为大家详细介绍了 java 设计模式之外观模式 Facade 的相关资料,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
概述
外部与内部子系统通信时必须通过的一个统一的外观模式对象进行,就是外观模式,也称门面模式。一般而言,Facade 模式是为了降低客户端与实现化层之间的依赖性。外观模式的用意是为子系统提供一个集中化和简化的沟通渠道。
UML 类图
在上面的 UML 图中,出现三个角色:
客户端角色(Client):用户通过客户端来调用外观模式的类,从而来操作子系统;
外观角色(Facade):客户端可以调用这个类,此类中包含了调用子系统中具体的功能;
子系统角色(Module):定义了子系统中具体的单个功能;
代码示例:
- package interview;
- class ModuleA {
- public void testA() {
- System.out.println("ModuleA 中的方法");
- }
- }
- class ModuleB {
- public void testB() {
- System.out.println("ModuleB 中的方法");
- }
- }
- class ModuleC {
- public void testC() {
- System.out.println("ModuleC 中的方法");
- }
- }
- class Facade {
- public void testA() {
- ModuleA moduleA = new ModuleA();
- moduleA.testA();
- }
- public void testB() {
- ModuleB moduleB = new ModuleB();
- moduleB.testB();
- }
- public void testC() {
- ModuleC moduleC = new ModuleC();
- moduleC.testC();
- }
- }
- public class MainTest {
- public static void main(String arg[]) {
- Facade facade = new Facade();
- facade.testA();
- facade.testB();
- facade.testC();
- }
- }
上述代码中 Facade 类充当了 ModuleA ,ModuleB,ModuleC 模块的外观界面,通过这个类,客户端不需要亲自调用子系统的 ABC 模块,也不需要知道系统内部的细节,从而更好的实现了客户端与系统的解耦。
同时,使用外观模式,还可以选择性的暴露方法,一个模块中定义的方法可以分成两部分,一部分是给子系统外部使用的,一部分是子系统内部模块之间相互调用时使用的。
外观模式的优点
外观模式松散了客户端与子系统的耦合关系,让子系统内部的模块能更容易扩展和维护。
让子系统更加易用,客户端不再需要了解子系统内部的实现,也不需要跟众多子系统内部的模块进行交互,只需要跟外观类交互就可以了。
可以帮助我们更好地划分访问的层次。有些方法是对系统外的,有些方法是系统内部使用的。把需要暴露给外部的功能集中到门面中,这样既方便客户端使用,也很好地隐藏了内部的细节。
来源: http://www.phperz.com/article/17/1215/358920.html