本文主要基于 Eureka 1.8.X 版本
- 1. 概述
- 2. 定义
- 3. 实现
- 3.1 触发条件
- 3.2 计算公式
- 3.3 计算时机
- 666. 彩蛋
来源: http://www.iocoder.cn/Eureka/instance-registry-self-preservation?csdn&2017-11-06
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本文主要基于 Eureka 1.8.X 版本
来源: http://www.iocoder.cn/Eureka/instance-registry-self-preservation?csdn&2017-11-06