前段时间有个朋友跟我说,你好像很久没写博客了。
我说是,最近工作比较饱和,业余时间整理的东西,暂时存到了笔记里,没有梳理好,不想拿出来“误人子弟”。
他说,那是你懒。
扎心了,老铁。
仔细想想,他说的对。做人做事,当始终如一。不忘初心,方得始终。
那今天就跟大家分享一下我最近的一些思考,起于代码,而不止于代码。
分而治之,即通过各种灵活巧妙的方式方法,将较大的构成拆分成相互关联的较小的子系统。
说到这里我们来思考一下组件化的策略,它将复杂系统分解为更好管理的组件,使得系统更容易维护和扩展。其实这就是一种类似分而治之的思想。
举一反三,如果我们某个页面的逻辑变得越来越复杂怎么办?我们是不是也可以把页面的逻辑也拆分成一个一个的小组件呢?如果可以,我们应该怎么拆分呢?其他臃肿的结构我们是不是也可以这样处理呢?
其实拆分的方案有很多种,因地制宜。这里我先列出几种,大家如果有好的方案可以一起讨论:
逻辑比较简单,这里就不赘述了。如果需要特殊操作,比如绑定到Fragment的生命周期之类的,另行处理就好。
- public abstract class BaseViewHolder {
- private final Unbinder mUnbinder;
- protected BaseViewHolder(View rootView) {
- mUnbinder = ButterKnife.bind(this, rootView);
- }
- public void unbind() {
- mUnbinder.unbind();
- }
- }
好的代码就像好的小说一样,是不断改出来的。
如果你觉得当前项目中哪里写的很不舒服,那么改造它吧。
举个例子,社交App的聊天列表可能会有好多不同类型的消息,我们一般用 RecyclerView 来实现。
最初的实现可能是这样的:
- public class MultipleItemAdapter extends RecyclerView.Adapter {
- //定义类型
- @Override
- public int getItemViewType(int position) {
- //根据数据的type,返回对应的类型
- return super.getItemViewType(position);
- }
- @Override
- public RecyclerView.ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {
- //根据类型初始化对应的ViewHolder
- return null;
- }
- @Override
- public void onBindViewHolder(RecyclerView.ViewHolder holder, int position) {
- //根据类型绑定数据
- }
- @Override
- public int getItemCount() {
- return 0;
- }
- }
迭代了一个版本之后,产品经理说,我们需要再加两种类型。这个时候我们该怎么办呢,是继续在这个类里添加类型还是重构一下呢?
如果你的项目里也有类似的代码,我的建议是重构。理由如下:
那我们要重构成什么样子呢?我在前边也说了,好的代码是不断改出来的,我们可以先给自己定个小目标:每个类型的逻辑放到自己的类里去维护,做到单一职责。像这样:
- public class Animal implements TypeInterface {
- @Override
- public int getLayoutRes() {
- return R.layout.item_test;
- }
- @Override
- public RecyclerView.ViewHolder onCreateViewHolder(View view) {
- return new AnimalVH(view);
- }
- @Override
- public void onBindViewHolder(RecyclerView.ViewHolder holder, ViewModelInterface data) {
- AnimalInfo animalInfo = (AnimalInfo) data;
- AnimalVH animalVH = (AnimalVH) holder;
- animalVH.mTextView.setText("animal:" + animalInfo.toString());
- }
- static class AnimalVH extends RecyclerView.ViewHolder {
- public TextView mTextView;
- public AnimalVH(View itemView) {
- super(itemView);
- mTextView = (TextView) itemView.findViewById(R.id.test);
- }
- }
- }
那我们怎么实现呢,其实就是把逻辑委托出去。我简单写了下,可能比较粗暴,但已经实现了我们的需求。
- public interface TypeInterface {
- int getLayoutRes();
- RecyclerView.ViewHolder onCreateViewHolder(View view);
- void onBindViewHolder(RecyclerView.ViewHolder holder, ViewModelInterface data);
- }
- public interface ViewModelInterface {
- int getType();
- }
- public abstract class BaseAdapter extends RecyclerView.Adapter < RecyclerView.ViewHolder > {
- public Map < Integer,
- TypeInterface > mTypes;
- public List < ViewModelInterface > mDatas;
- protected BaseAdapter() {
- mTypes = new HashMap < >();
- mDatas = new ArrayList < >();
- }
- @Override public int getItemViewType(int position) {
- // TODO: 2017/11/3 将数据映射到对应的实现类型
- return mDatas.get(position).getType();
- }
- @Override public RecyclerView.ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {
- // TODO: 2017/11/3 由对应的实现类型创建holder
- View v = LayoutInflater.from(parent.getContext()).inflate(mTypes.get(viewType).getLayoutRes(), parent, false);
- return mTypes.get(viewType).onCreateViewHolder(v);
- }
- @Override public void onBindViewHolder(RecyclerView.ViewHolder holder, int position) {
- // TODO: 2017/11/3 根据holder或者数据对应回实现类型,由实现类型对象绑定数据
- mTypes.get(mDatas.get(position).getType()).onBindViewHolder(holder, mDatas.get(position));
- }
- @Override public int getItemCount() {
- return mDatas == null ? 0 : mDatas.size();
- }
- }
代码比较简单,我也就不过多叙述了,其实重要的是这种重构代码的意识,如果觉得哪里写的不舒服,那就改造它吧。
古语有云,凡事预则立,不预则废。
当我们拿到一个需求的时候,我们首先要做的就是把需求分析清楚,不明白的地方及时沟通,否则做的越多,错的也就越多。也就是思考要高于实现。
其实方案出来之后不妨和周围同事讨论一下,可能会发现一些更好的思路也说不定。总之有了对的思路,才能做出来对的事情。
所谓梳理,在我看来就是对一段时间内做过的事情做一个简单的分析。梳理的过程也是沉淀的过程。
拿记笔记来说,可能一个月的笔记就有十几篇。就像入冬的时候我们想找去年冬天的衣服可能要翻箱倒柜一样,可能一段时间之后,我们都不知道自己之前的笔记记了什么。那我们不妨抽一些时间出来梳理这些笔记,梳理的过程中可以对这些笔记做一个整合或者删减,方便管理。
做项目也是一样,我们对每个版本变化的点也要时常梳理,可能1.0版本的时候加入的功能到1.3版本完全不需要了,我们则需要精确的对这部分差异代码做一些处理。
忘了从哪里看过一句话是这样说的,好的程序员文档和代码的量大概是1:1。1:1可能有些夸张,但一个项目如果能有一个详细的文档是非常不错的。
从技术调研到方案的确定,再到版本变更,这些东西是很有必要记录的。既方便自己梳理,避免遗漏一些东西,也方便新人熟悉项目,好处多多。
所以,养成写文档的好习惯吧。
暂时就这些吧,希望今天的分享能给大家带来一些小启发。
来源: https://juejin.im/entry/59ffd1c9f265da430b7a9fe5