- [代码] c代码 server部分
- server.c
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- #include <netinet/in.h> // for sockaddr_in
- #include <sys/types.h> // for socket
- #include <sys/socket.h> // for socket
- #include <stdio.h> // for printf
- #include <stdlib.h> // for exit
- #include <string.h> // for bzero
- /*
- #include <sys/types.h>
- #include <sys/stat.h>
- #include <fcntl.h>
- #include <unistd.h>
- */
- #define HELLO_WORLD_SERVER_PORT 6666
- #define LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE 20
- #define BUFFER_SIZE 1024
- #define FILE_NAME_MAX_SIZE 512
- int main(int argc, char **argv)
- {
- //设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器internet地址, 端口
- struct sockaddr_in server_addr;
- bzero(&server_addr,sizeof(server_addr)); //把一段内存区的内容全部设置为0
- server_addr.sin_family = AF_INET;
- server_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);
- server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT);
- //创建用于internet的流协议(TCP)socket,用server_socket代表服务器socket
- int server_socket = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);
- if( server_socket < 0)
- {
- printf("Create Socket Failed!");
- exit(1);
- }
- {
- int opt =1;
- setsockopt(server_socket,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&opt,sizeof(opt));
- }
- //把socket和socket地址结构联系起来
- if( bind(server_socket,(struct sockaddr*)&server_addr,sizeof(server_addr)))
- {
- printf("Server Bind Port : %d Failed!", HELLO_WORLD_SERVER_PORT);
- exit(1);
- }
- //server_socket用于监听
- if ( listen(server_socket, LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE) )
- {
- printf("Server Listen Failed!");
- exit(1);
- }
- while (1) //服务器端要一直运行
- {
- //定义客户端的socket地址结构client_addr
- struct sockaddr_in client_addr;
- socklen_t length = sizeof(client_addr);
- //接受一个到server_socket代表的socket的一个连接
- //如果没有连接请求,就等待到有连接请求--这是accept函数的特性
- //accept函数返回一个新的socket,这个socket(new_server_socket)用于同连接到的客户的通信
- //new_server_socket代表了服务器和客户端之间的一个通信通道
- //accept函数把连接到的客户端信息填写到客户端的socket地址结构client_addr中
- int new_server_socket = accept(server_socket,(struct sockaddr*)&client_addr,&length);
- if ( new_server_socket < 0)
- {
- printf("Server Accept Failed!\\n");
- break;
- }
- char buffer[BUFFER_SIZE];
- bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
- length = recv(new_server_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0);
- if (length < 0)
- {
- printf("Server Recieve Data Failed!\\n");
- break;
- }
- char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE+1];
- bzero(file_name, FILE_NAME_MAX_SIZE+1);
- strncpy(file_name, buffer, strlen(buffer)>FILE_NAME_MAX_SIZE?FILE_NAME_MAX_SIZE:strlen(buffer));
- // int fp = open(file_name, O_RDONLY);
- // if( fp < 0 )
- printf("%s\\n",file_name);
- FILE * fp = fopen(file_name,"r");
- if(NULL == fp )
- {
- printf("File:\\t%s Not Found\\n", file_name);
- }
- else
- {
- bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
- int file_block_length = 0;
- // while( (file_block_length = read(fp,buffer,BUFFER_SIZE))>0)
- while( (file_block_length = fread(buffer,sizeof(char),BUFFER_SIZE,fp))>0)
- {
- printf("file_block_length = %d\\n",file_block_length);
- //发送buffer中的字符串到new_server_socket,实际是给客户端
- if(send(new_server_socket,buffer,file_block_length,0)<0)
- {
- printf("Send File:\\t%s Failed\\n", file_name);
- break;
- }
- bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
- }
- // close(fp);
- fclose(fp);
- printf("File:\\t%s Transfer Finished\\n",file_name);
- }
- //关闭与客户端的连接
- close(new_server_socket);
- }
- //关闭监听用的socket
- close(server_socket);
- return 0;
- }
- [代码] c代码 client部分
- client.c
- #include <netinet/in.h> // for sockaddr_in
- #include <sys/types.h> // for socket
- #include <sys/socket.h> // for socket
- #include <stdio.h> // for printf
- #include <stdlib.h> // for exit
- #include <string.h> // for bzero
- /*
- #include <sys/types.h>
- #include <sys/stat.h>
- #include <fcntl.h>
- #include <unistd.h>
- */
- #define HELLO_WORLD_SERVER_PORT 6666
- #define BUFFER_SIZE 1024
- #define FILE_NAME_MAX_SIZE 512
- int main(int argc, char **argv)
- {
- if (argc != 2)
- {
- printf("Usage: ./%s ServerIPAddress\\n",argv[0]);
- exit(1);
- }
- //设置一个socket地址结构client_addr,代表客户机internet地址, 端口
- struct sockaddr_in client_addr;
- bzero(&client_addr,sizeof(client_addr)); //把一段内存区的内容全部设置为0
- client_addr.sin_family = AF_INET; //internet协议族
- client_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);//INADDR_ANY表示自动获取本机地址
- client_addr.sin_port = htons(0); //0表示让系统自动分配一个空闲端口
- //创建用于internet的流协议(TCP)socket,用client_socket代表客户机socket
- int client_socket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
- if( client_socket < 0)
- {
- printf("Create Socket Failed!\\n");
- exit(1);
- }
- //把客户机的socket和客户机的socket地址结构联系起来
- if( bind(client_socket,(struct sockaddr*)&client_addr,sizeof(client_addr)))
- {
- printf("Client Bind Port Failed!\\n");
- exit(1);
- }
- //设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器的internet地址, 端口
- struct sockaddr_in server_addr;
- bzero(&server_addr,sizeof(server_addr));
- server_addr.sin_family = AF_INET;
- if(inet_aton(argv[1],&server_addr.sin_addr) == 0) //服务器的IP地址来自程序的参数
- {
- printf("Server IP Address Error!\\n");
- exit(1);
- }
- server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT);
- socklen_t server_addr_length = sizeof(server_addr);
- //向服务器发起连接,连接成功后client_socket代表了客户机和服务器的一个socket连接
- if(connect(client_socket,(struct sockaddr*)&server_addr, server_addr_length) < 0)
- {
- printf("Can Not Connect To %s!\\n",argv[1]);
- exit(1);
- }
- char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE+1];
- bzero(file_name, FILE_NAME_MAX_SIZE+1);
- printf("Please Input File Name On Server:\\t");
- scanf("%s", file_name);
- char buffer[BUFFER_SIZE];
- bzero(buffer,BUFFER_SIZE);
- strncpy(buffer, file_name, strlen(file_name)>BUFFER_SIZE?BUFFER_SIZE:strlen(file_name));
- //向服务器发送buffer中的数据
- send(client_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0);
- // int fp = open(file_name, O_WRONLY|O_CREAT);
- // if( fp < 0 )
- FILE * fp = fopen(file_name,"w");
- if(NULL == fp )
- {
- printf("File:\\t%s Can Not Open To Write\\n", file_name);
- exit(1);
- }
- //从服务器接收数据到buffer中
- bzero(buffer,BUFFER_SIZE);
- int length = 0;
- while( length = recv(client_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0))
- {
- if(length < 0)
- {
- printf("Recieve Data From Server %s Failed!\\n", argv[1]);
- break;
- }
- // int write_length = write(fp, buffer,length);
- int write_length = fwrite(buffer,sizeof(char),length,fp);
- if (write_length<length)
- {
- printf("File:\\t%s Write Failed\\n", file_name);
- break;
- }
- bzero(buffer,BUFFER_SIZE);
- }
- printf("Recieve File:\\t %s From Server[%s] Finished\\n",file_name, argv[1]);
- close(fp);
- //关闭socket
- close(client_socket);
- return 0;
- }
- [代码] open等,fopen等说明
- 某些注释部分,open,read,write被 fopen,fread,fwrite替换。
- 说明一下:
- fopen, fclose, fread, fwrite, fgetc, fgets, fputc, fputs, freopen, fseek, ftell, rewind等
- 缓冲文件系统
- 缓冲文件系统的特点是:在内存开辟一个“缓冲区”,为程序中的每一个文件使用,当执行读文件的操作时,
- 从磁盘文件将数据先读入内存“缓冲区”, 装满后再从内存“缓冲区”依此读入接收的变量。执行写文件的
- 操作时,先将数据写入内存“缓冲区”,待内存“缓冲区”装满后再写入文件。由此可以看出,内存
- “缓冲区”的大小,影响着实际操作外存的次数,内存“缓冲区”越大,则操作外存的次数就少,
- 执行速度就快、效率高。一般来说,文件“缓冲区”的大小随机器 而定。
- open, close, read, write, getc, getchar, putc, putchar 等
- 非缓冲文件系统
- 非缓冲文件系统是借助文件结构体指针来对文件进行管理,通过文件指针来对文件进行访问,既可以读写字符、
- 字符串、格式化数据,也可以读写二进制数 据。非缓冲文件系统依赖于操作系统,通过操作系统的功能对
- 文件进行读写,是系统级的输入输出,它不设文件结构体指针,只能读写二进制文件,但效率高、速度快,
- 由于ANSI标准不再包括非缓冲文件系统,因此建议大家最好不要选择它。
- open等属于低级IO,
- fopen等是高级IO。
- open等返回一个文件描述符(用户程序区的),
- fopen等返回一个文件指针。
- open等无缓冲,fopen等有缓冲。
- fopen等是在open等的基础上扩充而来的,在大多数情况下,用fopen等。
- open 是系统调用 返回的是文件句柄,文件的句柄是文件在文件描述符表里的索引,
- fopen是C的库函数,返回的是一个指向文件结构的指针。
- //该片段来自于http://www.codesnippet.cn/detail/220820135313.html
来源: http://www.codesnippet.cn/detail/220820135313.html