代理模式是java最常见的设计模式之一。spring的aop就是使用了代理模式。
一般而言,代理模式分为静态代理和动态代理两种。
作为结构类的设计模式,作用在于不修改类内部代码的情况下,对类进行拓展,是对继承机制的一种补充。
eg :下面就用户登录这个例子实现一下代理模式。
基本需求是:实现用户的登录和修改昵称功能。
上代码,先是IUser接口和user实现类
- public interface IUser {
- //登录
- void login(String userId, String password);
- //修改昵称
- void editNickname(String nickname);
- }
- public class User implements IUser {
- private String nickname;
- private String userId;
- private String password;
- public User(String userId,String password){
- this.userId = userId;
- this.password = password;
- }
- @Override
- public void login(String userId, String password){
- if(this.userId == userId && this.password == password){
- System.out.println("用户登录成功");
- }
- else
- System.out.println("用户登录失败");
- }
- @Override
- public void editNickname(String nickname) {
- this.nickname = nickname;
- System.out.println("修改昵称成功,当前用户的昵称是:"+this.nickname);
- }
- }
客户端类
- public class Client {
- public static void main(String[] args) {
- //不调用代理模式时
- IUser user = new User("firs", "123");
- user.login("firs", "123");
- user.editNickname("大风");
- }
还是非常简单的。可是后面产品经理跟你说,我们需要增加一个记录用户行为的功能,这下该怎么办呢?直接修改user类?不不不,用代理模式。
增加一个代理类,在代理类里面写“记录用户行为”的功能就好,不修改类,只拓展类,减少错误发生。
- import java.util.Date;
- import java.util.HashMap;
- import java.util.Map;
- /**
- * 静态代理类必须实现接口,而且需要新创建一个类的代码出来
- * @author Administrator
- *
- */
- public class StaticProxy implements IUser {
- private IUser user;
- public StaticProxy(String userId,String password){
- this.user = new User(userId,password);
- }
- //登陆前的操作,记录当前登录的时间
- void noteLoginInfo(String[] params, String opreate){
- Map<String,Object> loginInfo = new HashMap<>();
- loginInfo.put("params", params);
- loginInfo.put("opreate", opreate);
- loginInfo.put("opreateTime", new Date());
- System.out.println("记录用户操作成功");
- }
- @Override
- public void login(String userId, String password){
- noteLoginInfo(new String[]{userId, password},"login");
- user.login(userId, password);
- }
- @Override
- public void editNickname(String nickname) {
- noteLoginInfo(new String[]{nickname},"editNickname");
- user.editNickname(nickname);
- }
- }
客户端类:
- public class Client {
- public static void main(String[] args) {
- //不调用代理模式时
- IUser user = new User("firs", "123");
- user.login("firs", "123");
- user.editNickname("大风");
- System.out.println("");
- System.out.println("=============调用静态代理模式后===========");
- //需要实现记录用户登录和修改昵称操作的日志功能
- //基于“拓展开发,修改关闭”的设计准则,我们可以用静态代理的方式
- IUser proxy = new StaticProxy("firs", "123");
- proxy.login("firs", "123");
- proxy.editNickname("我还是大风");
- }
这样子只需要修改客户端类和增加静态代理就可以了,完美实现。可是需求是无穷无尽的,产品经理跟你说:“我们增加了一个管理员角色,还有二级管理员”啥啥啥的一大堆角色,
这就尴尬了,每个角色都要建一个静态代理类,类爆炸了吧。不急,我们有动态代理模式。
动态代理模式在于不用自己新建代理类,你传具体的实现类(主体)给他,他就默认给你生成了一个代理类。
从本质上来说,它是利用了java的反射机制在运行时动态地生成了相应的代理类。
没有反射,就没有动态代理。
- import java.lang.reflect.InvocationHandler;
- import java.lang.reflect.Method;
- import java.util.Date;
- import java.util.HashMap;
- import java.util.Map;
- /**
- * 动态代理类不用和主体类继承同一个接口
- * @author Administrator
- *
- */
- public class DynamicProxy implements InvocationHandler {
- private Object object;
- public DynamicProxy(String userId, String password, Class < ?>c) {
- Object obj = null;
- try {
- obj = Class.forName(c.getName()).getConstructor(String.class, String.class).newInstance(userId, password);
- } catch(Exception e) {
- // TODO Auto-generated catch block
- e.printStackTrace();
- }
- this.object = obj;
- }
- //登陆前的操作,记录当前登录的时间
- void noteLoginInfo(String[] params, String opreate) {
- Map < String,
- Object > loginInfo = new HashMap < >();
- loginInfo.put("params", params);
- loginInfo.put("opreate", opreate);
- loginInfo.put("opreateTime", new Date());
- System.out.println("记录用户操作成功");
- }
- @Override public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
- String[] params = new String[args.length];
- for (int i = 0; i < args.length; i++) {
- params[i] = args[i].toString();
- }
- noteLoginInfo(params, method.getName());
- return method.invoke(object, args);
- }
- }
最后的客户端类:
- package com.test.my;
- import java.lang.reflect.Proxy;
- public class Client {
- public static void main(String[] args) {
- //不调用代理模式时
- IUser user = new User("firs", "123");
- user.login("firs", "123");
- user.editNickname("大风");
- System.out.println("");
- System.out.println("=============调用静态代理模式后===========");
- //需要实现记录用户登录和修改昵称操作的日志功能
- //基于“拓展开发,修改关闭”的设计准则,我们可以用静态代理的方式
- IUser proxy = new StaticProxy("firs", "123");
- proxy.login("firs", "123");
- proxy.editNickname("我还是大风");
- System.out.println("");
- System.out.println("=============调用动态代理模式后===========");
- DynamicProxy dynamicProxy = new DynamicProxy("firs", "123", Admin.class);
- ClassLoader cl = Admin.class.getClassLoader();
- IUser iuser = (IUser) Proxy.newProxyInstance(cl, new Class[] {
- IUser.class
- },
- dynamicProxy);
- iuser.login("firs", "123");
- iuser.editNickname("使用动态代理后的大风");
- }
- }
因为需求而增加的Admin类
- public class Admin implements IUser {
- private String nickname;
- private String userId;
- private String password;
- public Admin(String userId,String password){
- this.userId = userId;
- this.password = password;
- }
- @Override
- public void login(String userId, String password){
- if(this.userId == userId && this.password == password){
- System.out.println("用户登录成功");
- }
- else
- System.out.println("用户登录失败");
- }
- @Override
- public void editNickname(String nickname) {
- this.nickname = nickname;
- System.out.println("修改昵称成功,当前用户的昵称是:"+this.nickname);
- }
- }
总结:1.静态代理模式相对来说比较简单,要点在于对于每个实现类(subject主体)新建一个代理类,该代理类内有实体类(subject主体)的引用,从而可以实现对原有实现类(subject主体)的控制,包括aop的控制等。
2.静态代理是有局限性的,对于每个实体类可能都需要新建一个静态代理类,这样子可能会造成静态代理类过多的情况,所以动态代理应运而生了。
3.动态代理不局限于具体的实现类(subject主体),在其内部是用object存取实体类的引用,再利用反射获得该实体类的各种方法,从而实现对实现类(subject主体)的面向 切面AOP编程控制。
4.上述的写法是JDK里的动态代理,不是特别完美,因为这种动态代理需要实体类实现至少一个接口。问题是并不是所有的类都会有接口,所以说不完美在这里。
以上都是我自己对于代理模式的理解,如有错漏,还请批评指正,多谢。
来源: http://www.cnblogs.com/sundaymorning/p/7579540.html