步骤 start pac 名称 .html oid 宋体 repl 计算机
Java最初是作为网络编程语言出现的,其对网络提供了高度的支持,使得客户端和服务器的沟通变成了现实,而在网络编程中,使用最多的就是Socket。像大家熟悉的QQ、MSN都使用了Socket相关的技术。下面就让我们一起揭开Socket的神秘面纱。
- //获取本机的InetAddress实例
- InetAddress address =InetAddress.getLocalHost();
- address.getHostName();//获取计算机名
- address.getHostAddress();//获取IP地址
- byte[] bytes = address.getAddress();//获取字节数组形式的IP地址,以点分隔的四部分
- //获取其他主机的InetAddress实例
- InetAddress address2 =InetAddress.getByName("其他主机名");
- InetAddress address3 =InetAddress.getByName("IP地址");
- //创建一个URL的实例
- URL baidu = new URL("http://www.baidu.com");
- URL url = new URL(baidu, "/index.html?username=tom#test"); //?表示参数,#表示锚点
- url.getProtocol(); //获取协议
- url.getHost(); //获取主机
- url.getPort(); //如果没有指定端口号,根据协议不同使用默认端口。此时getPort()方法的返回值为 -1
- url.getPath(); //获取文件路径
- url.getFile(); //文件名,包括文件路径+参数
- url.getRef(); //相对路径,就是锚点,即#号后面的内容
- url.getQuery(); //查询字符串,即参数
- //使用URL读取网页内容
- //创建一个URL实例
- URL url = new URL("http://www.baidu.com");
- InputStream is = url.openStream(); //通过openStream方法获取资源的字节输入流
- InputStreamReader isr = newInputStreamReader(is, "UTF-8"); //将字节输入流转换为字符输入流,如果不指定编码,中文可能会出现乱码
- BufferedReader br = newBufferedReader(isr); //为字符输入流添加缓冲,提高读取效率
- String data = br.readLine(); //读取数据
- while (data != null) {
- System.out.println(data); //输出数据
- data = br.readerLine();
- }
- br.close();
- isr.colose();
- is.close();
- /**
- * 基于TCP协议的Socket通信,实现用户登录,服务端
- */
- //1、创建一个服务器端Socket,即ServerSocket,指定绑定的端口,并监听此端口
- ServerSocket serverSocket = newServerSocket(10086); //1024-65535的某个端口
- //2、调用accept()方法开始监听,等待客户端的连接
- Socket socket = serverSocket.accept();
- //3、获取输入流,并读取客户端信息
- InputStream is = socket.getInputStream();
- InputStreamReader isr = newInputStreamReader(is);
- BufferedReader br = newBufferedReader(isr);
- String info = null;
- while ((info = br.readLine()) != null) {
- System.out.println("我是服务器,客户端说:" + info);
- }
- socket.shutdownInput(); //关闭输入流
- //4、获取输出流,响应客户端的请求
- OutputStream os = socket.getOutputStream();
- PrintWriter pw = new PrintWriter(os);
- pw.write("欢迎您!");
- pw.flush();
- //5、关闭资源
- pw.close();
- os.close();
- br.close();
- isr.close();
- is.close();
- socket.close();
- serverSocket.close();
- //客户端
- //1、创建客户端Socket,指定服务器地址和端口
- Socket socket = newSocket("localhost", 10086);
- //2、获取输出流,向服务器端发送信息
- OutputStream os = socket.getOutputStream(); //字节输出流
- PrintWriter pw = newPrintWriter(os); //将输出流包装成打印流
- pw.write("用户名:admin;密码:123");
- pw.flush();
- socket.shutdownOutput();
- //3、获取输入流,并读取服务器端的响应信息
- InputStream is = socket.getInputStream();
- BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
- String info = null;
- while ((info = br.readLine()) ! null) {
- System.out.println("我是客户端,服务器说:" + info);
- }
- //4、关闭资源
- br.close();
- is.close();
- pw.close();
- os.close();
- socket.close();
- //服务器线程处理
- //和本线程相关的socket
- Socket socket = null;
- //
- public serverThread(Socket socket) {
- this.socket = socket;
- }
- publicvoid run() {
- //服务器处理代码
- }
- //============================================
- //服务器代码
- ServerSocket serverSocket = newServerSocket(10086);
- Socket socket = null;
- int count = 0; //记录客户端的数量
- while (true) {
- socket = serverScoket.accept();
- ServerThread serverThread = newServerThread(socket);
- serverThread.start();
- count++;
- System.out.println("客户端连接的数量:" + count);
- }
- //服务器端,实现基于UDP的用户登录
- //1、创建服务器端DatagramSocket,指定端口
- DatagramSocket socket = new datagramSocket(10010);
- //2、创建数据报,用于接受客户端发送的数据
- byte[] data = newbyte[1024]; //
- DatagramPacket packet = newDatagramPacket(data, data.length);
- //3、接受客户端发送的数据
- socket.receive(packet); //此方法在接受数据报之前会一致阻塞
- //4、读取数据
- String info = newString(data, o, data.length);
- System.out.println("我是服务器,客户端告诉我" + info);
- //=========================================================
- //向客户端响应数据
- //1、定义客户端的地址、端口号、数据
- InetAddress address = packet.getAddress();
- int port = packet.getPort();
- byte[] data2 = "欢迎您!".geyBytes();
- //2、创建数据报,包含响应的数据信息
- DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket(data2, data2.length, address, port);
- //3、响应客户端
- socket.send(packet2);
- //4、关闭资源
- socket.close();
- //客户端
- //1、定义服务器的地址、端口号、数据
- InetAddress address = InetAddress.getByName("localhost");
- int port = 10010;
- byte[] data = "用户名:admin;密码:123".getBytes();
- //2、创建数据报,包含发送的数据信息
- DatagramPacket packet = newDatagramPacket(data, data, length, address, port);
- //3、创建DatagramSocket对象
- DatagramSocket socket = newDatagramSocket();
- //4、向服务器发送数据
- socket.send(packet);
- //接受服务器端响应数据
- //======================================
- //1、创建数据报,用于接受服务器端响应数据
- byte[] data2 = new byte[1024];
- DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket(data2, data2.length);
- //2、接受服务器响应的数据
- socket.receive(packet2);
- String raply = new String(data2, 0, packet2.getLenth());
- System.out.println("我是客户端,服务器说:" + reply);
- //4、关闭资源
- socket.close();
Java Socket编程
来源: http://www.bubuko.com/infodetail-2324656.html