我们常常需要将一个方形图片剪切成圆形,或者从某个大图里面获得一部分,这些时候我们通常用剪切。
裁剪相当于一种属性,减掉前面绘制的图形以外的区域。所以我们裁剪过之后通常要恢复以前的绘图状态
此时我们一般分以下三步:
①保存当前的上下文状态
CGContextSaveGState(ctr);
②在绘制好一些区域以后,进行裁剪
CGContextClip(ctr);
③恢复裁剪之前的上下文状态
CGContextRestoreGState(ctr);
- //剪成圆形图片
- void drawClipImage(CGRect rect,CGContextRef ctr)
- {
- //裁剪之前我们通常要保存一下当前的状态
- CGContextSaveGState(ctr);
- CGContextAddEllipseInRect(ctr, CGRectMake(rect.size.width/3, 0, rect.size.width/3, rect.size.height/4));
- CGContextAddRect(ctr, CGRectMake(100, 200, 100, 200));
- //裁剪相当于一种属性,减掉前面绘制的图形以外的区域
- CGContextClip(ctr);
- CGContextStrokePath(ctr);
- UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"1"];
- [image drawInRect:CGRectMake(0, 0, rect.size.width, rect.size.height)];
- //恢复之前的上下文状态
- CGContextRestoreGState(ctr);
- }
来源: http://www.phpxs.com/code/1005473/