最后还是代码的方式方便快捷。。。
- //遍历设置字体
- public static void changeViewSize(ViewGroup viewGroup,int screenWidth,int screenHeight) {
- //传入Activity顶层Layout,屏幕宽,屏幕高
- int adjustFontSize = adjustFontSize(screenWidth,screenHeight);
- for(int i = 0; i<viewGroup.getChildCount(); i++ ){
- View v = viewGroup.getChildAt(i);
- if(v instanceof ViewGroup){
- changeViewSize((ViewGroup)v,screenWidth,screenHeight);
- }else if(v instanceof Button){//按钮加大这个一定要放在TextView上面,因为Button也继承了TextView
- ( (Button)v ).setTextSize(adjustFontSize+2);
- }else if(v instanceof TextView){
- if(v.getId()== R.id.title_msg){//顶部标题
- ( (TextView)v ).setTextSize(adjustFontSize+4);
- }else{
- ( (TextView)v ).setTextSize(adjustFontSize);
- }
- }
- }
- }
- //获取字体大小
- public static int adjustFontSize(int screenWidth, int screenHeight) {
- screenWidth=screenWidth>screenHeight?screenWidth:screenHeight;
- /**
- * 1. 在视图的 onsizechanged里获取视图宽度,一般情况下默认宽度是320,所以计算一个缩放比率
- rate = (float) w/320 w是实际宽度
- 2.然后在设置字体尺寸时 paint.setTextSize((int)(8*rate)); 8是在分辨率宽为320 下需要设置的字体大小
- 实际字体大小 = 默认字体大小 x rate
- */
- int rate = (int)(5*(float) screenWidth/320); //我自己测试这个倍数比较适合,当然你可以测试后再修改
- return rate<15?15:rate; //字体太小也不好看的
- }
- <supports-screens
- android:anyDensity="true"
- android:largeScreens="true"
- android:normalScreens="true"
- android:smallScreens="true"
- android:resizeable="true"/>
来源: http://www.phpxs.com/code/1002017/