2.BITMAPINFOHEADER,它的定义如下:
- typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {
- WORD bfType; //必须为'BM'
- DWORD bfSize; //文件大小
- WORD bfReserved1; //必须为0
- WORD bfReserved2; //必须为0
- DWORD bfOffBits; //从ITMAPFILEHEADER到存放bmp数据的偏移量
- } BITMAPFILEHEADER, *PBITMAPFILEHEADER;
由于以上信息可以直接从MSDN上查到,所以只做简单介绍,你可以自己查看NSDN帮助,上面有很详细的介绍. 3.DIB位图像.这里放的是真正的位图数据. 知道了位图的存放格式,下面我们就可以很容易的把它读如内存. 第二步,读入bmp图像
- typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{
- DWORD biSize; //此结构的大小,可用sizeof(BITMAPINFOHEAER)得到
- LONG biWidth; //位图宽度,以象素为单位
- LONG biHeight; //位图高度,以象素为单位
- WORD biPlanes; //必须为1
- WORD biBitCount;//位图象素位数,可为0,1,4,8,24,32
- DWORD biCompression;
- DWORD biSizeImage; //(仅用于压缩)
- LONG biXPelsPerMeter; //一米横向象素数
- LONG biYPelsPerMeter; //一米纵向象素数
- DWORD biClrUsed;// (非零用语短颜色表)
- DWORD biClrImportant;
- } BITMAPINFOHEADER, *PBITMAPINFOHEADER;
下面我们将图片显示在屏幕上: 第三步,显示图片
- LPCTSTR lpszFileName4="untitled.bmp"; //文件路径
- CFile file; //用于读取BMP文件
- BITMAPFILEHEADER bfhHeader;//bmp文件头
- BITMAPINFOHEADER bmiHeader; //bmp格式头
- LPBITMAPINFO lpBitmapInfo; //bmp格式具体信息
- int bmpWidth=0; //图片宽度
- int bmpHeight = 0; //图片高度
- if(!file.Open(lpszFileName,CFile::modeRead))
- return ; //打开文件
- file.Read(&bfhHeader,sizeof(BITMAPFILEHEADER));//读取文件头
- if(bfhHeader.bfType!=((WORD) ('M'<<8)|'B')) //判断是否是"BM"
- return ;
- if(bfhHeader.bfSize!=file.GetLength())
- return ;
- if (file.Read((LPSTR)&bmiHeader, sizeof(bmiHeader)) != sizeof(bmiHeader))
- return ;
- bmpHeight = bmiHeader.biHeight;//得到高度和宽度
- bmpWidth = bmiHeader.biWidth;
- file.SeekToBegin();
- file.Read(&bfhHeader,sizeof(BITMAPFILEHEADER));
- UINT uBmpInfoLen=(UINT) bfhHeader.bfOffBits-sizeof(BITMAPFILEHEADER);
- lpBitmapInfo=(LPBITMAPINFO) new BYTE[uBmpInfoLen];
- file.Read((LPVOID) lpBitmapInfo,uBmpInfoLen);
- if((* (LPDWORD)(lpBitmapInfo))!=sizeof(BITMAPINFOHEADER))
- return ;
- DWORD dwBitlen=bfhHeader.bfSize - bfhHeader.bfOffBits;
- LPVOID lpSrcBits=new BYTE[dwBitlen]; //将数据读入lpSrcBits数组
- file.ReadHuge(lpSrcBits,dwBitlen);
- file.Close(); //关闭文件
第四步,将图片读入内存设备环境
- CClientDC hDC(this);
- StretchDIBits(hDC,0,0,bmpWidth,bmpHeight,0,0,bmpWidth,bmpHeight,
- lpSrcBits,lpBitmapInfo,DIB_RGB_COLORS,SRCCOPY);
第五步,实现位图旋转 我们假设旋转位图的函数原形如下:
- HDC dcSrc;
- HBITMAP bitmap;
- dcSrc=CreateCompatibleDC(hDC);//得到一个内存设备环境
- bitmap = CreateCompatibleBitmap(hDC,bmpWidth,bmpHeight);
- SelectObject(dcSrc,bitmap);
- BitBlt(dcSrc,0,0,bmpWidth,bmpHeight,hDC,0,0,SRCCOPY);//这一步很重要
- void RotateBitmap(HDC dcSrc,int SrcWidth,int SrcHeight,double angle,HDC pDC);
- /*参数解释如下://///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- HDC dcSrc:要旋转的位图的内存设备环境,就是第四步创建的
- int SrcWidth:要旋转位图的宽度
- int SrcHeight:要旋转位图的高度
- double angle:所要旋转的角度,以弧度为单位
- HDC pDC:第三步得到的当前屏幕设备环境
- *///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //以下是函数实现细节
- void RotateAnyAngle(HDC dcSrc,int SrcWidth,int SrcHeight,double angle)
- {
- double x1,x2,x3;
- double y1,y2,y3;
- double maxWidth,maxHeight,minWidth,minHeight;
- double srcX,srcY;
- double sinA,cosA;
- double DstWidth;
- double DstHeight;
- HDC dcDst;//旋转后的内存设备环境
- HBITMAP newBitmap;
- sinA = sin(angle);
- cosA = cos(angle);
- x1 = -SrcHeight * sinA;
- y1 = SrcHeight * cosA;
- x2 = SrcWidth * cosA - SrcHeight * sinA;
- y2 = SrcHeight * cosA + SrcWidth * sinA;
- x3 = SrcWidth * cosA;
- y3 = SrcWidth * sinA;
- minWidth = x3>(x1>x2?x2:x1)?(x1>x2?x2:x1):x3;
- minWidth = minWidth>0?0:minWidth;
- minHeight = y3>(y1>y2?y2:y1)?(y1>y2?y2:y1):y3;
- minHeight = minHeight>0?0:minHeight;
- maxWidth = x3>(x1>x2?x1:x2)?x3:(x1>x2?x1:x2);
- maxWidth = maxWidth>0?maxWidth:0;
- maxHeight = y3>(y1>y2?y1:y2)?y3:(y1>y2?y1:y2);
- maxHeight = maxHeight>0?maxHeight:0;
- DstWidth = maxWidth - minWidth;
- DstHeight = maxHeight - minHeight;
- dcDst = CreateCompatibleDC(dcSrc);
- newBitmap = CreateCompatibleBitmap(dcSrc,(int)DstWidth,(int)DstHeight);
- SelectObject(dcDst,newBitmap);
- for( int I = 0 ;I<DstHeight;I++)
- {
- for(int J = 0 ;J< DstWidth;J++)
- {
- srcX = (J + minWidth) * cosA + (I + minHeight) * sinA;
- srcY = (I + minHeight) * cosA - (J + minWidth) * sinA;
- if( (srcX >= 0) && (srcX <= SrcWidth) &&(srcY >= 0) && (srcY <= SrcHeight))
- {
- BitBlt(dcDst, J, I, 1, 1, dcSrc,(int)srcX, (int)srcY, SRCCOPY);
- }
- }
- }
- //显示旋转后的位图
- BitBlt(hDC,200,200,(int)DstWidth,(int)DstHeight,dcDst,0,0,SRCCOPY);
- DeleteObject(newBitmap);
- DeleteDC(dcDst);
- }
- double angle = (45/180.0)*3.14159;//旋转45Degree,可为任意角度
- RotateAnyAngle(dcSrc,bmpWidth,bmpHeight,angle,);
来源: http://www.phpxs.com/code/1004305/