- //arc4random() 比较精确不需要生成随即种子
- //通过arc4random() 获取0到x-1之间的整数的代码如下:
- int value = arc4random() % x;
- //获取1到x之间的整数的代码如下:
- int value = (arc4random() % x) + 1;
- //CCRANDOM_0_1() cocos2d中使用 ,范围是[0,1]
- float random = CCRANDOM_0_1() * 5; //[0,5] CCRANDOM_0_1() 取值范围是[0,1]
- //random() 需要初始化时设置种子
- srandom((unsigned int)time(time_t *)NULL); //初始化时,设置下种子就好了。
来源: http://www.phpxs.com/code/1005696/