这里有新鲜出炉的Redis 官方指南,程序狗速度看过来!
Redis是一个开源的使用ANSI C语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并提供多种语言的API。
这篇文章主要介绍了redis事务,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
我们都知道redis追求的是简单,快速,高效,在这种情况下也就拒绝了支持window平台,学sqlserver的时候,我们知道事务还算是个比较复杂的东西,所以这要是照搬到redis中去,理所当然redis就不是那么简单纯碎的东西了,但是呢,事务是我们写程序无法逃避的场景,所以redis作者折衷的写了个简化版的事务机制。
一: 事务实战
具体到事务是什么,要保证什么。。。这个我想没必要说了,先不管三七二十一,看一下redis手册,领略下它的魔力。
1. multi,exec
还记得sqlserver是怎么玩的吗?一般都是这样的三个步骤,生成事务,产生命令,执行事务,对吧,而对应redis呢??multi就是生成事务,然后输入redis命令,最后用exec执行命令,就像下面这样:
可以看到,我set完命令之后,反馈信息是QUEUED,最后我再执行exec,这些命令才会真正的执行,就是这么的简单,一切执行的就是那么的顺利,一点都不拖泥带水,可能有些人说,其实事务中还有一个rollback操作,但好像在redis中没有看到,很遗憾是redis中没有rollback操作,比如下面这样。
在图中我故意用lpush命令去执行string,可想而知自然不会执行成功,但从结果中,你看到什么了呢?两个OK,一个Error,这就是违反了事务的原子性,但是我该怎么反驳呢??? reids仅仅是个数据结构服务器,多简单的一件事情,退一万步说,很明显的错误命令它会直接返回的,比如我故意把lpush写成lpush1:
2. watch
不知道你看完multi后面的三条set命令之后,有没有一种心虚的感觉,怎么说呢,就是只要命令是正确的,redis保证会一并执行,誓死完成任务,虽然说命令是一起执行的,但是谁可以保证我在执行命令的过程中,其他client不会修改这些值呢???如果修改了这些值,那我的exec还有什么意义呢???没关系,这种烂大街的需求,redis怎可能袖手旁观???这里的watch就可以助你一臂之力。
- WATCH
- WATCH key [key ...]
监视一个(或多个) key ,如果在事务执行之前这个(或这些) key 被其他命令所改动,那么事务将被打断。
上面就是redis手册中关于watch的解释,使用起来貌似很简单,就是我在multi之前,用watch去监视我要修改的key,如果说我在exec之前,multi之后的这段时间,key被其他client修改,那么exec就会执行失败,返回(nil),就这么简单,我还是来举个例子:
二:原理探索
关于事务操作的源代码,大多都在redis源码中的multi.c 文件中,接下来我会一个一个的简单剖析一下:
1. multi
在redis的源代码中,它大概是这么写的:
- void multiCommand(redisClient * c) {
- if (c - >flags & REDIS_MULTI) {
- addReplyError(c, "MULTI calls can not be nested");
- return;
- }
- c - >flags |= REDIS_MULTI;
- addReply(c, shared.ok);
从这段代码中,你可以看到multi只是简单的把redisClient的REDIS_MULTI状态打开,告诉这个redis客户端已经进入事务模式了。
2. 生成命令
在redisClient中,里面有一个multiState命令:
- typedef struct redisClient {
- 。。。
- multiState mstate; /* MULTI/EXEC state */
- 。。。
- } redisClient;
从注释中你大概也看到了这个命令和multi/exec肯定有关系,接下来我很好奇的看看multiState的定义:
- typedef struct multiState {
- multiCmd *commands; /* Array of MULTI commands */
- int count; /* Total number of MULTI commands */
- int minreplicas; /* MINREPLICAS for synchronous replication */
- time_t minreplicas_timeout; /* MINREPLICAS timeout as unixtime. */
- } multiState;
从multiState这个枚举中,你可以看到下面有一个*command命令,从注释中可以看到它其实指向的是一个数组,它就是你的若干条命令啦。。。下面还有一个count,可以看到是实际的commands的总数。
3. watch
为了方便说到后面的exec,这里想说一下watch大概是怎么实现的,在multi.c源代码中是这样写的。
- typedef struct watchedKey {
- robj * key;
- redisDb * db;
- }
- watchedKey;
- void watchCommand(redisClient * c) {
- int j;
- if (c - >flags & REDIS_MULTI) {
- addReplyError(c, "WATCH inside MULTI is not allowed");
- return;
- }
- for (j = 1; j < c - >argc; j++) watchForKey(c, c - >argv[j]);
- addReply(c, shared.ok);
- }
- /* Watch for the specified key */
- void watchForKey(redisClient * c, robj * key) {
- list * clients = NULL;
- listIter li;
- listNode * ln;
- watchedKey * wk;
- /* Check if we are already watching for this key */
- listRewind(c - >watched_keys, &li);
- while ((ln = listNext( & li))) {
- wk = listNodeValue(ln);
- if (wk - >db == c - >db && equalStringObjects(key, wk - >key)) return;
- /* Key already watched */
- }
- /* This key is not already watched in this DB. Let's add it */
- clients = dictFetchValue(c - >db - >watched_keys, key);
- if (!clients) {
- clients = listCreate();
- dictAdd(c - >db - >watched_keys, key, clients);
- incrRefCount(key);
- }
- listAddNodeTail(clients, c);
- /* Add the new key to the list of keys watched by this client */
- wk = zmalloc(sizeof( * wk));
- wk - >key = key;
- wk - >db = c - >db;
- incrRefCount(key);
- listAddNodeTail(c - >watched_keys, wk);
- }
这段代码中大概最核心的一点就是:
- /* This key is not already watched in this DB. Let's add it */
- clients = dictFetchValue(c - >db - >watched_keys, key);
就是通过dicFetchValue这个字典方法,从watched_keys中找到指定key的value,而这个value是一个clients的链表,说明人家其实是想找到关于这个key的所有client,最后还会将本次key塞入到redisclient的watched_keys字典中,如下代码:
- /* Add the new key to the list of keys watched by this client */
- wk = zmalloc(sizeof( * wk));
- wk - >key = key;
- wk - >db = c - >db;
- incrRefCount(key);
- listAddNodeTail(c - >watched_keys, wk);
如果非要画图,大概就是这样:
其中watched_key是个字典结构,字典的键为上面的key1,key2。。。,value为client的链表,这样的话,我就非常清楚某个key中是被哪些client监视着的。
4.exec
这个命令里面大概做了两件事情:
<1>: 判断c->flags=REDIS_DIRTY_EXEC 打开与否,如果是的话,取消事务discardTransaction(c),也就是说这个key已经被别的client修改了。
<2>: 如果没有修改,那么就for循环执行comannd[]中的命令,如下图中的两处信息:
好了,大概就这么说了,希望对你有帮助哈
来源: http://www.phperz.com/article/17/0911/345387.html