这里有新鲜出炉的Python入门,程序狗速度看过来!
Python 是一种面向对象、解释型计算机程序设计语言,由Guido van Rossum于1989年底发明,第一个公开发行版发行于1991年。Python语法简洁而清晰,具有丰富和强大的类库。它常被昵称为胶水语言,它能够把用其他语言制作的各种模块(尤其是C/C++)很轻松地联结在一起。
这篇文章主要介绍了go和python变量赋值遇到的一个问题的相关资料,需要的朋友可以参考下
平时写得多的是python,最近看了一点go,今天碰到了一个问题,和大家分享一下
- package main
- import "fmt"
- type student struct {
- Name string
- Age int
- }
- func pase_student() {
- m := make(map[string]*student)
- stus := []student{
- {Name: "zhou", Age: 24},
- {Name: "li", Age: 23},
- {Name: "wang", Age: 22},
- }
- for _, stu := range stus {
- m[stu.Name] = &stu
- }
- fmt.Println(m["zhou"].Name)
- }
- func main() {
- pase_student()
- }
代码很简单,大家可以思考一下会打印出什么。
- time.sleep(60) # 思考
结果是 wang !,惊喜不惊喜!遍历赋值啊同学们,这么简单的操作都能出幺蛾子,WTF!
为什么是 wang 呢?
你tm给我
解释解释
什么是惊喜
:
for循环的时候,变量stu的指针是不变的,每次循环仅仅是对student结构体的 值 拷贝,上面的for循环和下面是一样的:
- var stu student
- for _, stu = range stus {
- m[stu.Name] = &stu
- }
所以 &stu 自始至终都是一个地址,变化的是这个地址上存储的值。 &stu 最终存储的值是 student{Name: "wang", Age: 22} 结构体,所以拿出来的是 wang 。
可以将 m 打出来看一下:
- map[zhou:0xc42000a260 li:0xc42000a260 wang:0xc42000a260]
验证了我们上面的想法,大家的value都是同一个地址。
看到这里,如果是一个日常写c,c++等强类型语言的同学可能会说,神经病啊!这有什么好说的!不就是这样的吗!请原谅我,我日常写python的 [捂脸]。
从上面的例子可以看出来,在go中,变量名是 存储地址的名字 。它在编译时绑定已经完成,运行时是不可以改变的,你只能改变地址中存储的值。
而在python中,变量是对象的名字,运行时变量可以绑定到任意的对象上。如下所示:
- In [4]: a = 123456
- In [5]: id(a)
- Out[5]: 4426596208
- In [6]: a = 1234567
- In [7]: id(a)
- Out[7]: 4426592592
注意:由于python对int类型实现了 小整数对象池 ,不要用 0-255 的整数做实验,不然你得到id会是一样的。
也就是说,当你循环一个list的时候,每次得到的是不同对象,变量指向了不同的地址:
- In [9]: for i in [2222, 2223, 2224]:
- ...: print(id(i))
- ...:
- 4426596208
- 4426592336
- 4426596080
上面这段代码,python为我们创建了3个 PyIntObject , i 只是他们的名字。而在go中,可以认为只有一个object,值变化了3次。
python中说的 赋值就是建立一个对象的引用 ,是实话。
来源: http://www.phperz.com/article/17/0910/345550.html