这里有新鲜出炉的Java设计模式,程序狗速度看过来!
java 是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台(即JavaEE(j2ee), JavaME(j2me), JavaSE(j2se))的总称。
这篇文章主要为大家详细介绍了java音乐播放器的课程设计,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
一、课程设计目的
1、编程设计音乐播放软件,使之实现音乐播放的功能。
2、培养学生用程序解决实际问题的能力和兴趣。
3、加深java中对多媒体编程的应用。
二、课程设计的要求
利用学到的编程知识和编程技巧,要求学生:
1、系统设计要能完成题目所要求的功能,设计的软件可以进行简单的播放及其他基本功能。
2、编程简练,可用,尽可能的使系统的功能更加完善和全面
3、说明书、流程图要清楚。
三、课程设计内容
1、课程设计的题目及简介
音乐播放软件要求:
有图形界面,能播放MP3歌曲,有播放列表,前一首、后一首等常用播放软件功能。
2、设计说明
主要运用多媒体编程、图形界面、数组及循环进行设计,从而实现简单的音乐播放。
- package com.mainyin;
- import javax.media.ControllerEvent;
- import javax.media.ControllerListener;
- import javax.media.EndOfMediaEvent;
- import javax.media.PrefetchCompleteEvent;
- import javax.media.RealizeCompleteEvent;
- import javax.media. * ;
- import javax.swing. * ;
- import java.awt. * ;
- import java.awt.event. * ;
- public class MediaPlayer extends JFrame implements ActionListener,
- ItemListener,
- ControllerListener {
- String title;
- Player player;
- boolean first = true,
- loop = false;
- Component vc,
- cc;
- String currentDirectory = null;
- // 构造函数,其中包括了设置响应窗口事件的监听器。
- MediaPlayer(String title) {
- super(title);
- /* 关闭按钮的实现。。 */
- addWindowListener(new WindowAdapter() {
- public void windowClosing(WindowEvent e) {
- dispose();
- }
- public void windowClosed(WindowEvent e) {
- if (player != null) player.close();
- System.exit(0);
- }
- });
- // 调用程序菜单栏的方法成员完成菜单的布置
- setupMenu();
- setSize(400, 400);
- setVisible(true);
- }
- // 本方法用以设置程序菜单栏
- public void setupMenu() {
- // 设置一个菜单
- Menu f = new Menu("文件");
- // 往设置的菜单添加菜单项
- MenuItem mi = new MenuItem("打开");
- f.add(mi);
- mi.addActionListener(this);
- f.addSeparator();
- CheckboxMenuItem cbmi = new CheckboxMenuItem("循环", false);
- cbmi.addActionListener(this);
- f.add(cbmi);
- f.addSeparator();
- MenuItem ee = new MenuItem("退出");
- ee.addActionListener(this);
- f.add(ee);
- f.addSeparator();
- Menu l = new Menu("播放列表");
- Menu c = new Menu("播放控制");
- MenuItem move = new MenuItem("播放");
- move.addActionListener(this);
- c.add(move);
- c.addSeparator();
- MenuItem pause = new MenuItem("暂停");
- pause.addActionListener(this);
- c.add(pause);
- c.addSeparator();
- MenuItem stop = new MenuItem("停止");
- stop.addActionListener(this);
- c.add(stop);
- c.addSeparator();
- // 设置一个菜单栏
- MenuBar mb = new MenuBar();
- mb.add(f);
- mb.add(c);
- mb.add(l);
- // 将构造完成的菜单栏交给当前程序的窗口;
- setMenuBar(mb);
- }
- // 动作时间响应成员;捕捉发送到本对象的各种事件;
- public void actionPerformed(ActionEvent e) {
- // TODO Auto-generated method stub
- String cufile,
- selectfile,
- currentDirectory;
- if (e.getActionCommand().equals("退出")) {
- // 调用dispose以便执行windowClosed
- dispose();
- return;
- }
- // 此事表明拥护选择了“播放”命令;
- // 如果当前有一个文件可以播放则执行播放命令;
- if (e.getActionCommand().equals("播放")) {
- if (player != null) {
- player.start();
- }
- return;
- }
- // 如果当前正在播放某一文件,则执行暂停;
- if (e.getActionCommand().equals("暂停")) {
- if (player != null) {
- player.stop();
- }
- return;
- }
- // 停止命令的响应;
- if (e.getActionCommand().equals("停止")) {
- if (player != null) {
- player.stop();
- player.setMediaTime(new Time(0));
- }
- return;
- }
- // 用户选择要播放的媒体文件
- if (e.getActionCommand().equals("打开")) {
- FileDialog fd = new FileDialog(this, "打开媒体文件", FileDialog.LOAD);
- // fd.setDirectory(currentDirectory);
- fd.setVisible(true);
- // 如果用户放弃选择文件,则返回
- if (fd.getFile() == null) {
- return;
- }
- // 保存了所选文件的名称及其路径名称已被稍后使用
- // 同时设置当前文件夹路径
- selectfile = fd.getFile();
- currentDirectory = fd.getDirectory();
- cufile = currentDirectory + selectfile;
- // 将用户选择的文件作为一个菜单项加入播放列表,该菜单项名为该文件名;
- // 被点击后给出的命令串是该文件的全路径名
- MenuItem mi = new MenuItem(selectfile);
- mi.setActionCommand(cufile);
- MenuBar mb = getMenuBar();
- Menu m = mb.getMenu(2);
- mi.addActionListener(this);
- m.add(mi);
- } else {
- // 程序逻辑运行到次表示用户选择了一个“播放列表”中的媒体文件
- // 此时可以通过如下动作获得该文件的全路径名
- cufile = e.getActionCommand();
- selectfile = cufile;
- }
- // 如果存在一个播放器,则先将其关闭,稍后再重新创建
- // 创建播放器时需要捕捉一些异常
- if (player != null) {
- player.close();
- }
- try {
- player = Manager.createPlayer(new MediaLocator("file:" + cufile));
- } catch(Exception e2) {
- System.out.println(e2);
- return;
- }
- /*
- * catch(NoPlayerException e2){ System.out.println("不能找到播放器");
- * return ; }
- */
- if (player == null) {
- System.out.println("无法创建播放器");
- return;
- }
- first = false;
- setTitle(selectfile);
- // 设置处理播放控制器实际的对象;
- /**/
- player.addControllerListener(this);
- player.prefetch();
- }
- // 菜单状态改变事件的响应函数;
- public void itemStateChanged(ItemEvent arg0) {
- // TODO Auto-generated method stub
- }
- public static void main(String[] args) {
- // TODO Auto-generated method stub
- new MediaPlayer("播放器");
- }
- // 调用绘图函数进行界面的绘制 // public void update() {
- // }
- // 绘图函数成员 //public void paint(Graphics g) {
- // }
- public void controllerUpdate(ControllerEvent e) {
- // TODO Auto-generated method stub
- Container tainer = getContentPane();
- // 调用player.close()时ControllerClosedEvent事件出现
- // 如果存在视觉部件,则该部件应该拆除(为了一致起见,我们对控制面版部件也执行同样的操作,下一次需要时再构造)
- if (e instanceof ControllerClosedEvent) {
- if (vc != null) {
- remove(vc);
- vc = null;
- }
- if (cc != null) {
- remove(cc);
- cc = null;
- }
- }
- // 播放结束时,将播放指针置于文件之首,如果设定了循环播放,则再次启动播放器;
- if (e instanceof EndOfMediaEvent) {
- player.setMediaTime(new Time(0));
- if (loop) {
- player.start();
- }
- return;
- }
- // PrefetchCompletEvent事件发生后调用start,正式启动播放
- if (e instanceof PrefetchCompleteEvent) {
- player.start();
- return;
- }
- // 本事件表示由于播放的资源已经确定;此时要将媒体的图形conmopnent
- // 如果有显示出来,同时将播放器player的控制显示到窗口里;
- if (e instanceof RealizeCompleteEvent) {
- // 如果媒体中有图像,将对应图像component载入窗体;
- vc = player.getVisualComponent();
- if (vc != null) tainer.add(vc, BorderLayout.CENTER);
- // 将对应控制器component载入窗体;
- cc = player.getControlPanelComponent();
- cc.setBackground(Color.blue);
- if (cc != null) tainer.add(cc, BorderLayout.SOUTH);
- // 有一些特殊媒体在播放时提供另外的控制手段,将控制器一并加入窗口;
- /*
- * gc=player.getGainControl(); gcc=gc.getControlComponent();
- * if(gcc!=null) tainer.add(gcc,BorderLayout.NORTH);
- */
- // 根据媒体文件中是否有图像,设定相应的窗口大小
- if (vc != null) {
- pack();
- return;
- } else {
- setSize(300, 75);
- setVisible(true);
- return;
- }
- }
- }
- }
程序运行结果:
总结:
经过这几天的Java课程设计,让我知道了做课程设计的一般方法,通过各种努力终于完成了设计要求.这次课程设计基本上含盖了大学一年学习到的Java语言知识点,课设题目要求不仅要求对课本知识有较深刻的了解,同时要求程序设计者有较强的思维和动手能力。这次课设使我了解我编程思想和编程技巧,也再一次熟悉了开发程序的过程,包括构思、设计、编写、调试、修订。
做课程设计不仅让我修补了以前学习的漏洞,也让我跟激发了对程序开发的兴趣和自信。创新思维至关重要,这应该可以借鉴在老师的教学工作上,这不仅让我们写出精简的代码,也有助于开发出高效的程序。
来源: http://www.phperz.com/article/17/0906/338418.html