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.NET 是 Microsoft XML web services 平台。你可以理解为.NET Framework ,XML Web services 允许应用程序通过 Internet 进行通讯和共享数据,而不管所采用的是哪种操作系统、设备或编程语言。Microsoft .NET 平台提供创建 XML Web services 并将这些服务集成在一起之所需。对个人用户的好处是无缝的、吸引人的体验。
本篇文章主要介绍了.NET异步编程总结----四种实现模式,详细的介绍了每种方法的实现和实例,具有一定的参考价值,有兴趣的可以了解一下。
最近很忙,既要外出找工作又要兼顾老板公司的项目。今天在公司,忙里偷闲,总结一下.NET中的异步调用函数的实现方法,DebugLZQ在写这篇博文之前自己先动手写了本文的所有示例代码,开写之前是做过功课的,用代码说话方有说服力。
本文的内容旨在用最简洁的代码来把异步调用的方法说清楚,园子里的高手老鸟可以绕行,不喜勿喷,非诚勿扰~
lz的前一篇文章简单的说了下异步,主要是从理解上来讲;这篇文章主要写具体的实现方法。实现异步编程有4种方法可供选择,这4种访求实际上也对应着4种异步调用的模式,分为“等待”和“回调”两大类。四种方法,我在代码中都进行了详细的注释,这里不罗嗦了,直接用代码说明吧
第一种方法:BeginEnvoke EndEnvoke方法,属于“等待”类。
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- using System.Threading;
- namespace 异步调用实现方法汇总
- {
- /// <summary>
- /// 异步调用方法总结:
- /// 1.BeginEnvoke EndEnvoke
- /// 当使用BeginInvoke异步调用方法时,如果方法未执行完,EndInvoke方法就会一直阻塞,直到被调用的方法执行完毕
- /// </summary>
- class Program
- {
- public delegate void PrintDelegate(string s);
- static void Main(string[] args)
- {
- PrintDelegate printDelegate = Print;
- Console.WriteLine("主线程");
- IAsyncResult result= printDelegate.BeginInvoke("Hello World.", null, null);
- Console.WriteLine("主线程继续执行...");
- //当使用BeginInvoke异步调用方法时,如果方法未执行完,EndInvoke方法就会一直阻塞,直到被调用的方法执行完毕
- printDelegate.EndInvoke(result);
- Console.WriteLine("Press any key to continue...");
- Console.ReadKey(true);
- }
- public static void Print(string s)
- {
- Console.WriteLine("异步线程开始执行:"+s);
- Thread.Sleep(5000);
- }
- }
- }
需要注意的地方,代码中都有注明了,程序运行结果如下:
第二种方法:WaitOne。同样属于“等待”类。
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- using System.Threading;
- namespace 异步调用实现方法汇总2
- {
- /// <summary>
- /// 异步调用方法总结:
- /// 2.WaitOne
- /// 可以看到,与EndInvoke类似,只是用WaitOne函数代码了EndInvoke而已。
- /// </summary>
- class Program
- {
- public delegate void PrintDelegate(string s);
- static void Main(string[] args)
- {
- PrintDelegate printDelegate = Print;
- Console.WriteLine("主线程");
- IAsyncResult result = printDelegate.BeginInvoke("Hello World.", null, null);
- Console.WriteLine("主线程继续执行...");
- result.AsyncWaitHandle.WaitOne(-1, false);
- Console.WriteLine("Press any key to continue...");
- Console.ReadKey(true);
- }
- public static void Print(string s)
- {
- Console.WriteLine("异步线程开始执行:" + s);
- Thread.Sleep(5000);
- }
- }
- }
需要注意的地方,代码中都有注明了,程序运行结果如下:
第三种方法:轮询。也是属于“等待”类。
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- using System.Threading;
- namespace 异步调用实现方法汇总3
- {
- /// <summary>
- /// 异步调用方法总结:
- /// 3.轮询
- /// 之前提到的两种方法,只能等下异步方法执行完毕,
- /// 在完毕之前没有任何提示信息,整个程序就像没有响应一样,用户体验不好,
- /// 可以通过检查IasyncResult类型的IsCompleted属性来检查异步调用是否完成,
- /// 如果没有完成,则可以适时地显示一些提示信息
- /// </summary>
- class Program
- {
- public delegate void PrintDelegate(string s);
- static void Main(string[] args)
- {
- PrintDelegate printDelegate = Print;
- Console.WriteLine("主线程:"+Thread.CurrentThread.ManagedThreadId );
- IAsyncResult result = printDelegate.BeginInvoke("Hello world.", null, null);
- Console.WriteLine("主线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + ",继续执行...");
- while (!result.IsCompleted)
- {
- Console.WriteLine(".");
- Thread.Sleep(500);
- }
- Console.WriteLine("主线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + " Press any key to continue...");
- Console.ReadKey(true);
- }
- public static void Print(string s)
- {
- Console.WriteLine("当前线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + s);
- Thread.Sleep(5000);
- }
- }
- }
需要注意的地方,代码中都有注明了,程序运行结果如下:
第四种方法:回调。当然属于“回调”类。推荐!!!!
之前三种方法者在等待异步方法执行完毕后才能拿到执行的结果,期间主线程均处于等待状态。回调和它们最大的区别是,在调用BeginInvoke时只要提供了回调方法,那么主线程就不必要再等待异步线程工作完毕,异步线程在工作结束后会主动调用我们提供的回调方法,并在回调方法中做相应的处理。
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- using System.Threading;
- namespace 异步调用实现方法汇总4
- {
- /// <summary>
- /// 异步调用方法总结:
- /// 4.回调
- /// 之前三种方法者在等待异步方法执行完毕后才能拿到执行的结果,期间主线程均处于等待状态。
- /// 回调和它们最大的区别是,在调用BeginInvoke时只要提供了回调方法,那么主线程就不必要再等待异步线程工作完毕,
- /// 异步线程在工作结束后会主动调用我们提供的回调方法,并在回调方法中做相应的处理,例如显示异步调用的结果。
- /// </summary>
- class Program
- {
- public delegate void PrintDelegate(string s);
- static void Main(string[] args)
- {
- PrintDelegate printDelegate = Print;
- Console.WriteLine("主线程.");
- printDelegate.BeginInvoke("Hello world.", PrintComeplete, printDelegate);
- Console.WriteLine("主线程继续执行...");
- Console.WriteLine("Press any key to continue...");
- Console.ReadKey(true);
- }
- public static void Print(string s)
- {
- Console.WriteLine("当前线程:"+s);
- Thread.Sleep(5000);
- }
- //回调方法要求
- //1.返回类型为void
- //2.只有一个参数IAsyncResult
- public static void PrintComeplete(IAsyncResult result)
- {
- (result.AsyncState as PrintDelegate).EndInvoke(result);
- Console.WriteLine("当前线程结束." + result.AsyncState.ToString());
- }
- }
- }
需要注意的地方,代码中都有注明了,程序运行结果如下:
通过EndInvoke方法得到同步函数的返回值。上面的同步方法返回值为void,我们给个例子:
- using System.Diagnostics;
- using System.Threading;
- using System.Windows;
- namespace TestDelegateWrapper
- {
- /// <summary>
- /// Interaction logic for MainWindow.xaml
- /// </summary>
- public partial class MainWindow : Window
- {
- public MainWindow()
- {
- InitializeComponent();
- }
- private void ButtonBase_OnClick(object sender, RoutedEventArgs e)
- {
- WrapperSyncMethodAsync("ABC");
- Trace.WriteLine("Main thread continue...");
- }
- private delegate string SyncMethod1Delegate(string str);
- private void WrapperSyncMethodAsync(string str)
- {
- SyncMethod1Delegate syncMethod1Delegate = SyncMethod1;
- syncMethod1Delegate.BeginInvoke(str, x =>
- {
- var result= syncMethod1Delegate.EndInvoke(x);
- // using the result to do something
- Trace.WriteLine(result);
- }, null);
- }
- private string SyncMethod1(string str)
- {
- Thread.Sleep(2000);
- return str;
- }
- }
- }
输出如下:
Main thread continue...
ABC
来源: http://www.phperz.com/article/17/0903/338166.html