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Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。
本篇文章主要介绍了Android一行代码实现圆形头像的相关知识,具有很好的参考价值。下面跟着小编一起来看下吧
效果图
在开发APP中,经常要实现圆形头像,那么该如何实现呢?
要裁剪吗,要重写draw函数吗?不用,只用一行代码就可以实现
Glide实现圆形图像
- Glide.with(mContext)
- .load(R.drawable.iv_image_header)
- .error(R.drawable.ic_error_default)
- .transform(new GlideCircleTransform(mContext))
- .into(mImage);
其中load后为载入的图像,error后为出错时载入的图像,transform是对其修改,我们也是通过这个GlideCirTransForm来修改的,使用的话要把mContext替换为你自己的activty,mImage为图片载入的位置
使用之前的准备
1.添加项目依赖
- compile 'org.greenrobot:eventbus:3.0.0'
- compile 'com.squareup.retrofit2:retrofit:2.0.2'
- compile 'com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.0.2'
- compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'
- compile 'org.jetbrains:annotations-java5:15.0'
- compile 'in.srain.cube:ultra-ptr:1.0.11'
- compile 'com.wang.avi:library:1.0.5'
2.导入GlideCircleTransform.java文件
GlideCircleTransform.java代码如下:
- package com.sina.weibo.sdk.demo.utils;
- import android.content.Context;
- import android.graphics.Bitmap;
- import android.graphics.BitmapShader;
- import android.graphics.Canvas;
- import android.graphics.Paint;
- import com.bumptech.glide.load.engine.bitmap_recycle.BitmapPool;
- import com.bumptech.glide.load.resource.bitmap.BitmapTransformation;
- public class GlideCircleTransform extends BitmapTransformation {
- public GlideCircleTransform(Context context) {
- super(context);
- }
- @Override protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
- return circleCrop(pool, toTransform);
- }
- private static Bitmap circleCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {
- if (source == null) return null;
- int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight());
- int x = (source.getWidth() - size) / 2;
- int y = (source.getHeight() - size) / 2;
- Bitmap squared = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size);
- Bitmap result = pool.get(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);
- if (result == null) {
- result = Bitmap.createBitmap(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);
- }
- Canvas canvas = new Canvas(result);
- Paint paint = new Paint();
- paint.setShader(new BitmapShader(squared, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));
- paint.setAntiAlias(true);
- float r = size / 2f;
- canvas.drawCircle(r, r, r, paint);
- return result;
- }@Override public String getId() {
- return getClass().getName();
- }
- }
完成这两步,你就可以使用那行代码完成你自己的圆形头像啦!
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持PHPERZ!
来源: http://www.phperz.com/article/17/0902/337693.html