这里有新鲜出炉的 Java 设计模式,程序狗速度看过来!
java 是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由 Sun Microsystems 公司于 1995 年 5 月推出的 Java 程序设计语言和 Java 平台(即 JavaEE(j2ee), JavaME(j2me), JavaSE(j2se))的总称。
本文详细给大家介绍了 Java 中 Random 简介相关知识,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧
Java 中存在着两种 Random 函数:
一、java.lang.Math.Random;
调用这个 Math.Random()函数能够返回带正号的 double 值,该值大于等于 0.0 且小于 1.0,即取值范围是 [0.0,1.0) 的左闭右开区间,返回值是一个伪随机选择的数,在该范围内(近似)均匀分布。例子如下:
- package IO;
- import java.util.Random;
- public class TestRandom {
- public static void main(String[] args) {
- // 案例1
- System.out.println("Math.random()=" + Math.random()); // 结果是个double类型的值,区间为[0.0,1.0)
- int num = (int)(Math.random() * 3); // 注意不要写成(int)Math.random()*3,这个结果为0,因为先执行了强制转换
- System.out.println("num=" + num);
- /**
- * 输出结果为:
- *
- * Math.random()=0.02909671613289655
- * num=0
- *
- */
- }
- }
二、java.util.Random
下面 Random() 的两种构造方法:
Random():创建一个新的随机数生成器。
Random(long seed):使用单个 long 种子创建一个新的随机数生成器。
我们可以在构造 Random 对象的时候指定种子(这里指定种子有何作用,请接着往下看),如:Random r1 = new Random(20);
或者默认当前系统时间的毫秒数作为种子数: Random r1 = new Random();
需要说明的是:你在创建一个 Random 对象的时候可以给定任意一个合法的种子数,种子数只是随机算法的起源数字,和生成的随机数的区间没有任何关系。如下面的 Java 代码:
- Random rand = new Random(25);
- int i;
- i = rand.nextInt(100);
初始化时 25 并没有起直接作用(注意:不是没有起作用),rand.nextInt(100); 中的 100 是随机数的上限, 产生的随机数为 0-100 的整数, 不包括 100。
具体用法如下例:
- package IO;
- import java.util.ArrayList;
- import java.util.Random;
- public class TestRandom {
- public static void main(String[] args) {
- // 案例2
- // 对于种子相同的Random对象,生成的随机数序列是一样的。
- Random ran1 = new Random(10);
- System.out.println("使用种子为10的Random对象生成[0,10)内随机整数序列: ");
- for (int i = 0; i < 10; i++) {
- System.out.print(ran1.nextInt(10) + " ");
- }
- System.out.println();
- Random ran2 = new Random(10);
- System.out.println("使用另一个种子为10的Random对象生成[0,10)内随机整数序列: ");
- for (int i = 0; i < 10; i++) {
- System.out.print(ran2.nextInt(10) + " ");
- }
- /**
- * 输出结果为:
- *
- * 使用种子为10的Random对象生成[0,10)内随机整数序列:
- * 3 0 3 0 6 6 7 8 1 4
- * 使用另一个种子为10的Random对象生成[0,10)内随机整数序列:
- * 3 0 3 0 6 6 7 8 1 4
- *
- */
- // 案例3
- // 在没带参数构造函数生成的Random对象的种子缺省是当前系统时间的毫秒数。
- Random r3 = new Random();
- System.out.println();
- System.out.println("使用种子缺省是当前系统时间的毫秒数的Random对象生成[0,10)内随机整数序列");
- for (int i = 0; i < 10; i++) {
- System.out.print(r3.nextInt(10) + " ");
- }
- /**
- * 输出结果为:
- *
- * 使用种子缺省是当前系统时间的毫秒数的Random对象生成[0,10)内随机整数序列
- * 1 1 0 4 4 2 3 8 8 4
- *
- */
- // 另外,直接使用Random无法避免生成重复的数字,如果需要生成不重复的随机数序列,需要借助数组和集合类
- ArrayList list = new TestRandom().getDiffNO(10);
- System.out.println();
- System.out.println("产生的n个不同的随机数:" + list);
- }
- /**
- * 生成n个不同的随机数,且随机数区间为[0,10)
- * @param n
- * @return
- */
- public ArrayList getDiffNO(int n) {
- // 生成 [0-n) 个不重复的随机数
- // list 用来保存这些随机数
- ArrayList list = new ArrayList();
- Random rand = new Random();
- boolean[] bool = new boolean[n];
- int num = 0;
- for (int i = 0; i < n; i++) {
- do {
- // 如果产生的数相同继续循环
- num = rand.nextInt(n);
- } while ( bool [ num ]);
- bool[num] = true;
- list.add(num);
- }
- return list;
- }
- }
备注:下面是 Java.util.Random() 方法摘要:
1.protected int next(int bits):生成下一个伪随机数。
2.boolean nextBoolean():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的均匀分布的 boolean 值。
3.void nextBytes(byte[] bytes):生成随机字节并将其置于用户提供的 byte 数组中。
4.double nextDouble():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在 0.0 和 1.0 之间均匀分布的 double 值。
5.float nextFloat():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在 0.0 和 1.0 之间均匀分布 float 值。
6.double nextGaussian():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、呈高斯(" 正态 ")分布的 double 值,其平均值是 0.0 标准差是 1.0。
7.int nextInt():返回下一个伪随机数,它是此随机数生成器的序列中均匀分布的 int 值。
8.int nextInt(int n):返回一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在(包括和指定值(不包括)之间均匀分布的 int 值。
9.long nextLong():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的均匀分布的 long 值。
10.void setSeed(long seed):使用单个 long 种子设置此随机数生成器的种子。
下面给几个例子:
1. 生成 [0,1.0) 区间的小数:double d1 = r.nextDouble();
2. 生成 [0,5.0) 区间的小数:double d2 = r.nextDouble() * 5;
3. 生成 [1,2.5) 区间的小数:double d3 = r.nextDouble() * 1.5 + 1;
4. 生成 - 231 到 231-1 之间的整数:int n = r.nextInt();
5. 生成 [0,10) 区间的整数:
- int n2 = r.nextInt(10);//方法一
- n2 = Math.abs(r.nextInt() % 10);//方法二
以上所述是小编给大家介绍的 Java 中 Random 简介,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 PHPERZ 网站的支持!
来源: http://www.phperz.com/article/17/0823/338445.html