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Android 是一种基于 Linux 的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由 Google 公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用 "安卓" 或 "安致"。
这篇文章主要为大家详细介绍了 Android 读取服务器图片的三种方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
Android 链接服务器获取图片在此提供三种方法,已通过验证,无误。
方法一:
- public static Bitmap getImage(String path) {
- try {
- HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) new URL(path).openConnection();
- conn.setConnectTimeout(5000);
- conn.setRequestMethod("GET");
- System.out.println("tdw1");
- if (conn.getResponseCode() == 200) {
- InputStream inputStream = conn.getInputStream();
- Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream);
- return bitmap;
- }
- } catch(Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- return null;
- }
在第一种方法中,从 conn 的输入流中获取数据将其转化为 Bitmap 型数据。
在功能代码中:
- image.setImageBitmap(getImage("路径"));
image 为 ImageView 型控件。
第二种方法:
- public static Bitmap getImage1(String path) {
- HttpGet get = new HttpGet(path);
- HttpClient client = new DefaultHttpClient();
- Bitmap pic = null;
- try {
- HttpResponse response = client.execute(get);
- HttpEntity entity = response.getEntity();
- InputStream is = entity.getContent();
- pic = BitmapFactory.decodeStream(is); // 关键是这句代
- } catch(Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- return pic;
- }
这个方法类似上面那个方法。在功能代码中设置是一样的
第三种方法:
- public static Uri getImage2(String path, File cacheDir) {
- File localFile = new File(cacheDir, MD5.getMD5(path) + path.substring(path.lastIndexOf(".")));
- if (localFile.exists()) {
- return Uri.fromFile(localFile);
- } else {
- HttpURLConnection conn;
- try {
- conn = (HttpURLConnection) new URL(path).openConnection();
- conn.setConnectTimeout(5000);
- conn.setRequestMethod("GET");
- if (conn.getResponseCode() == 200) {
- System.out.println("tdw");
- FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream(localFile);
- InputStream inputStream = conn.getInputStream();
- byte[] buffer = new byte[1024];
- int length = 0;
- while ((length = inputStream.read(buffer)) != -1) {
- outputStream.write(buffer, 0, length);
- }
- inputStream.close();
- outputStream.close();
- return Uri.fromFile(localFile);
- }
- } catch(Exception e) {
- // TODO Auto-generated catch block
- e.printStackTrace();
- }
- }
- return null;
- }
第三种方法,将从服务器获取的数据存入本地的文件中,如果文件已存在,则不需要从服务器重新获取数据。
在功能代码中:
- image.setImageURI(getImage2(path, cache));
上面代码中设置图片为缓存设置,这样如果图片资源更新了,则需要重新命名文件的名字,这样才能够重新加载新图片。
- cache = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "cache");
- if (!cache.exists()) {
- cache.mkdirs();
- }
这里是设置 缓存图片的路径。
以上为三种方法。
来源: http://www.phperz.com/article/17/0819/337596.html