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Android 是一种基于 Linux 的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由 Google 公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用 "安卓" 或 "安致"。
本篇文章主要介绍了 Android 中 Glide 加载圆形图片和圆角图片实例代码,具体一定的参考价值,有兴趣的可以了解一下
一、简介:
介绍两种使用 BitmapTransformation 来实现 Glide 加载圆形图片和圆角图片的方法。Glide 并不能直接支持 Round Pictures ,需要使用 BitmapTransformation 来进行处理。
二、网上的实现方式
这里介绍下网上常见的方式和使用 RoundedBitmapDrawable 两种方法,本质上是差不多的:
实现圆形图片:
- /**
- *
- * Glide 圆形图片 Transform
- */
- public class GlideCircleTransform extends BitmapTransformation {
- public GlideCircleTransform(Context context) {
- super(context);
- }
- @Override protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
- return circleCrop(pool, toTransform);
- }
- private static Bitmap circleCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {
- if (source == null) return null;
- int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight());
- int x = (source.getWidth() - size) / 2;
- int y = (source.getHeight() - size) / 2;
- Bitmap squared = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size);
- Bitmap result = pool.get(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);
- if (result == null) {
- result = Bitmap.createBitmap(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);
- }
- Canvas canvas = new Canvas(result);
- Paint paint = new Paint();
- paint.setShader(new BitmapShader(squared, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));
- paint.setAntiAlias(true);
- float r = size / 2f;
- canvas.drawCircle(r, r, r, paint);
- return result;
- }
- @Override public String getId() {
- return getClass().getName();
- }
- }
实现圆角图片:
- /**
- * Glide 圆角 Transform
- */
- public class GlideRoundTransform extends BitmapTransformation {
- private static float radius = 0f;
- /**
- * 构造函数 默认圆角半径 4dp
- *
- * @param context Context
- */
- public GlideRoundTransform(Context context) {
- this(context, 4);
- }
- /**
- * 构造函数
- *
- * @param context Context
- * @param dp 圆角半径
- */
- public GlideRoundTransform(Context context, int dp) {
- super(context);
- radius = Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density * dp;
- }
- @Override protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
- return roundCrop(pool, toTransform);
- }
- private static Bitmap roundCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {
- if (source == null) return null;
- Bitmap result = pool.get(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
- if (result == null) {
- result = Bitmap.createBitmap(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
- }
- Canvas canvas = new Canvas(result);
- Paint paint = new Paint();
- paint.setShader(new BitmapShader(source, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));
- paint.setAntiAlias(true);
- RectF rectF = new RectF(0f, 0f, source.getWidth(), source.getHeight());
- canvas.drawRoundRect(rectF, radius, radius, paint);
- return result;
- }
- @Override public String getId() {
- return getClass().getName() + Math.round(radius);
- }
- }
三、笔者比较喜欢的简便的实现方式
- //加载圆角图片
- public static void loadRoundImage(final Context context, String url,final ImageView imageView){
- Glide.with(context)
- .load(url)
- .asBitmap()
- .placeholder(placeholder)
- .error(placeholder)
- .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL) //设置缓存
- .into(new BitmapImageViewTarget(imageView){
- @Override
- protected void setResource(Bitmap resource) {
- super.setResource(resource);
- RoundedBitmapDrawable circularBitmapDrawable =
- RoundedBitmapDrawableFactory.create(context.getResources(), resource);
- circularBitmapDrawable.setCornerRadius(10); //设置圆角弧度
- imageView.setImageDrawable(circularBitmapDrawable);
- }
- });
- }
- //加载圆形图片
- public static void loadCirclePic(final Context context, String url, final ImageView imageView) {
- Glide.with(context)
- .load(url)
- .asBitmap()
- .placeholder(placeholder)
- .error(placeholder)
- .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL) //设置缓存
- .into(new BitmapImageViewTarget(imageView) {
- @Override
- protected void setResource(Bitmap resource) {
- RoundedBitmapDrawable circularBitmapDrawable =
- RoundedBitmapDrawableFactory.create(context.getResources(), resource);
- circularBitmapDrawable.setCircular(true);
- imageView.setImageDrawable(circularBitmapDrawable);
- }
- });
- }
关于 drawableToBitmap 的源码的实现是这样的
- public static Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable) {
- // 取 drawable 的长宽
- int w = drawable.getIntrinsicWidth();
- int h = drawable.getIntrinsicHeight();
- // 取 drawable 的颜色格式
- Bitmap.Config config = drawable.getOpacity() != PixelFormat.OPAQUE ? Bitmap.Config.ARGB_8888: Bitmap.Config.RGB_565;
- // 建立对应 bitmap
- Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(w, h, config);
- // 建立对应 bitmap 的画布
- Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
- drawable.setBounds(0, 0, w, h);
- // 把 drawable 内容画到画布中
- drawable.draw(canvas);
- return bitmap;
- }
- /**
- * RoundedBitmapDrawable 是 V4 下的一个类,不能简单的通过:强制转换成 BitmapDrawable
- * Bitmap bitmap = ((BitmapDrawable)xxx).getBitmap();
- */
来源: http://www.phperz.com/article/17/0818/337590.html