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Android 是一种基于 Linux 的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由 Google 公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用 "安卓" 或 "安致"。
这篇文章主要介绍了 Android 文件下载三种基本方式,非常不错具有参考借鉴价值, 需要的朋友可以参考下
一、自己封装 URLConnection 连接请求类
- public void downloadFile1() {
- try {
- //下载路径,如果路径无效了,可换成你的下载路径
- String url = "http://c.qijingonline.com/test.mkv";
- String path = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath();
- final long startTime = System.currentTimeMillis();
- Log.i("DOWNLOAD", "startTime=" + startTime);
- //下载函数
- String filename = url.substring(url.lastIndexOf("/") + 1);
- //获取文件名
- URL myURL = new URL(url);
- URLConnection conn = myURL.openConnection();
- conn.connect();
- InputStream is = conn.getInputStream();
- int fileSize = conn.getContentLength(); //根据响应获取文件大小
- if (fileSize <= 0) throw new RuntimeException("无法获知文件大小 ");
- if (is == null) throw new RuntimeException("stream is null");
- File file1 = new File(path);
- if (!file1.exists()) {
- file1.mkdirs();
- }
- //把数据存入路径+文件名
- FileOutputStream fos = new FileOutputStream(path + "/" + filename);
- byte buf[] = new byte[1024];
- int downLoadFileSize = 0;
- do {
- //循环读取
- int numread = is.read(buf);
- if (numread == -1) {
- break;
- }
- fos.write(buf, 0, numread);
- downLoadFileSize += numread;
- //更新进度条
- } while ( true );
- Log.i("DOWNLOAD", "download success");
- Log.i("DOWNLOAD", "totalTime=" + (System.currentTimeMillis() - startTime));
- is.close();
- } catch(Exception ex) {
- Log.e("DOWNLOAD", "error: " + ex.getMessage(), ex);
- }
- }
这种方式在 Android 刚兴起的时候,很少下载封装框架,就自己封装了。虽然一般的文件都能下载,但这种方式缺点很多,不稳定或者各种各样的问题会出现。
二、Android 自定的下载管理(会在 notification 显示下载的进度,同时可以暂停、重新连接等)
- private void downloadFile2() {
- //下载路径,如果路径无效了,可换成你的下载路径
- String url = "http://c.qijingonline.com/test.mkv";
- //创建下载任务,downloadUrl就是下载链接
- DownloadManager.Request request = new DownloadManager.Request(Uri.parse(url));
- //指定下载路径和下载文件名
- request.setDestinationInExternalPublicDir("", url.substring(url.lastIndexOf("/") + 1));
- //获取下载管理器
- DownloadManager downloadManager = (DownloadManager) getSystemService(Context.DOWNLOAD_SERVICE);
- //将下载任务加入下载队列,否则不会进行下载
- downloadManager.enqueue(request);
- }
这种方式其实就是交给了 Android 系统的另一个 app 去下载管理。这样的好处不会消耗该 APP 的 CPU 资源。缺点是:控制起来很不灵活。
三、使用第三方 okhttp 网络请求框架
- private void downloadFile3(){
- //下载路径,如果路径无效了,可换成你的下载路径
- final String url = "http://c.qijingonline.com/test.mkv";
- final long startTime = System.currentTimeMillis();
- Log.i("DOWNLOAD","startTime="+startTime);
- Request request = new Request.Builder().url(url).build();
- new OkHttpClient().newCall(request).enqueue(new Callback() {
- @Override
- public void onFailure(Call call, IOException e) {
- // 下载失败
- e.printStackTrace();
- Log.i("DOWNLOAD","download failed");
- }
- @Override
- public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
- Sink sink = null;
- BufferedSink bufferedSink = null;
- try {
- String mSDCardPath= Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath();
- File dest = new File(mSDCardPath, url.substring(url.lastIndexOf("/") + 1));
- sink = Okio.sink(dest);
- bufferedSink = Okio.buffer(sink);
- bufferedSink.writeAll(response.body().source());
- bufferedSink.close();
- Log.i("DOWNLOAD","download success");
- Log.i("DOWNLOAD","totalTime="+ (System.currentTimeMillis() - startTime));
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- Log.i("DOWNLOAD","download failed");
- } finally {
- if(bufferedSink != null){
- bufferedSink.close();
- }
- }
- }
- });
- }
okhttp 是一个很有名气的开源框架,目前已经很多大公司都直接使用它作为网络请求库(七牛云 SDK, 阿里云 SDK)。 且里面集成了很多优势,包括 okio (一个 I/O 框架,优化内存与 CPU)。
以上所述是小编给大家介绍的 Android 文件下载三种基本方式,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 PHPERZ 网站的支持!
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