这里有新鲜出炉的 Javascript 教程,程序狗速度看过来!
Javascript 是一种由 Netscape 的 LiveScript 发展而来的原型化继承的基于对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如 Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。
JS 数组追加数组没有现成的函数,这么多年我已经习惯了 a.push.apply(a, b); 这种自以为很酷的,不需要写 for 循环的写法,一直也没遇到什么问题,直到今天我要 append 的 b 是个很大的数组时才遇到了坑。
- a = new Array();
- b = new Array(125624);
- a.push.apply(a, b);
以上的代码在 mac 的 chrome 下抛出了如下的异常
- Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded
如果把数组改为 b = new Array(125623); 小一个元素居然就好了,测试了一下其他浏览器也都有大数组才出错的问题,但不同浏览器临界值还各异。
搜索了 http://stackoverflow.com/questions/1374126/how-to-append-an-array-to-an-existing-javascript-array/17368101#17368101 发现也有人遇到这样的坑:
- Array.prototype.extend = function(other_array) {
- /* you should include a test to check whether other_array really is an array */
- other_array.forEach(function(v) {
- this.push(v)
- },
- this);
- }
给出的建议是老老实实用 forEach,不仅可以避免大数组的异常问题,并且从性能角度考虑 forEach 也是最快的
这个小坑给了我两点思考:
1、有些花哨的用法如 a.push.apply(a, b); 还是用于面试题装逼就行,实战上还是多走老实路线免得遇到异常和性能的坑,例如小数量的如这篇的这个几十个节点的 3D 网络拓扑弹簧布局例子玩玩倒是没问题,遇到真正大数据量如这篇中的 HT for web 的这个 3D 大数据量性能例子才能考验出问题。
2、http://stackoverflow.com/questions/1374126 从 stackoverflow 找答案时不要仅盯着投票最多的,真理往往掌握在少数人手中,下图 259 票的回答是个坑,34 票的才是最完美的分析:
来源: http://www.phperz.com/article/17/0627/275633.html