boa selector cgrect 如果 搭建 shu 分享 ins
原文 http://www.jb51.net/article/75671.htm
图片剪切一、使用Quartz2D完成图片剪切1.把图片显示在自定义的view中先把图片绘制到view上。按照原始大小,把图片绘制到一个点上。代码:
复制代码代码如下:- (void)drawRect:(CGRect)rect{ UIImage *image2=[UIImage imageNamed:@"me"]; [image2 drawAtPoint:CGPointMake(100, 100)];}显示:
2.剪切图片让图片圆形展示思路:先画一个圆,让图片显示在圆的内部,超出的部分不显示。
注意:显示的范围只限于指定的剪切范围,无论往上下文中绘制什么东西,只要超出了这个范围的都不会显示。代码:
复制代码代码如下:- (void)drawRect:(CGRect)rect{ //画圆,以便以后指定可以显示图片的范围 //获取图形上下文 CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(100, 100, 50, 50)); //指定上下文中可以显示内容的范围就是圆的范围 CGContextClip(ctx); UIImage *image2=[UIImage imageNamed:@"me"]; [image2 drawAtPoint:CGPointMake(100, 100)];}显示:
3.剪切图片让图片三角形展示代码:
复制代码代码如下:- (void)drawRect:(CGRect)rect{//画三角形,以便以后指定可以显示图片的范围 //获取图形上下文 CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext();// CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(100, 100, 50, 50)); CGContextMoveToPoint(ctx, 100, 100); CGContextAddLineToPoint(ctx, 60, 150); CGContextAddLineToPoint(ctx, 140, 150); CGContextClosePath(ctx); //注意:指定范围(也就是指定剪切的方法一定要在绘制范围之前进行调用) //指定上下文中可以显示内容的范围就是圆的范围 CGContextClip(ctx); UIImage *image2=[UIImage imageNamed:@"me"]; [image2 drawAtPoint:CGPointMake(100, 100)];}
显示:
截屏一、简单说明
在程序开发中,有时候需要截取屏幕上的某一块内容,比如捕鱼达人游戏。如图:
二、代码示例
storyboard界面搭建
代码:
复制代码代码如下://// YYViewController.m// 01-截屏//// Created by apple on 14-6-12.// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.//#import "YYViewController.h"#import "MBProgressHUD+NJ.h"
@interface YYViewController ()@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *contentView;- (IBAction)BtnClick:(UIButton *)sender;
@end
复制代码代码如下:@implementation YYViewController- (void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad];}
- (IBAction)BtnClick:(UIButton *)sender { //延迟两秒保存 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{ //获取图形上下文 // UIGraphicsBeginImageContext(self.view.frame.size); UIGraphicsBeginImageContext(self.contentView.frame.size); //将view绘制到图形上下文中 // [self.view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()]; [self.contentView.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()]; //将截屏保存到相册 UIImage *newImage=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(newImage,self, @selector(image:didFinishSavingWithError:contextInfo:), nil); });}
- (void)image:(UIImage *)image didFinishSavingWithError:(NSError *)error contextInfo:(void *)contextInfo{ if (error) { [MBProgressHUD showError:@"保存失败,请检查是否拥有相关的权限"]; }else {// [MBProgressHUD showMessage:@"保存成功!"]; [MBProgressHUD showSuccess:@"保存成功!"]; }}
@end
把截取的图片保存到手机的相册中:
说明:把整个屏幕画到一张图片里1.创建一个bitmap的上下文2.将屏幕绘制带上下文中3.从上下文中取出绘制好的图片4.保存图片到相册 补充:把图片写入到文件的代码
复制代码代码如下://3.从上下文中取出绘制好的图片 UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); NSData *data = UIImagePNGRepresentation(newImage); NSString *path = [[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject] stringByAppendingPathComponent:@"abc.png"]; NSLog(@"%@", path); [data writeToFile:path atomically:YES];三、补充保存成功和保存失败之后应该做些事情?系统推荐的方法:
复制代码代码如下:- (void)image:(UIImage *)image didFinishSavingWithError:(NSError *)error contextInfo:(void *)contextInfo{ if (error) { [MBProgressHUD showError:@"保存失败,请检查是否拥有相关的权限"]; }else {// [MBProgressHUD showMessage:@"保存成功!"]; [MBProgressHUD showSuccess:@"保存成功!"]; }}如果图片成功保存的话,那么就提示保存成功。如果保存失败,那么提示失败提示:保存失败常见有两个原因:1是内存不够,2是手机内部的权限不允许。说明:如果当一个应用程序想要访问通讯录或相册,用户已经明确拒绝过,那么以后再要访问的话会直接拒绝。这个时候,可以提示用户去开启权限。
在iOS开发的Quartz2D使用中实现图片剪切和截屏功能
来源: http://www.bubuko.com/infodetail-2132154.html