这里有新鲜出炉的 Javascript 教程,程序狗速度看过来!
Javascript 是一种由 Netscape 的 LiveScript 发展而来的原型化继承的基于对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如 Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。
本文主要介绍了 javascript 中的事件冒泡和事件捕获,具有一定的参考价值,下面跟着小编一起来看下吧
1. 事件冒泡
IE 的事件流叫做事件冒泡(event bubbling),即事件开始时由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点(文档)。以下面的 html 页面为例:
- <!DOCTYPE html>
- <html>
- <head>
- <title>
- Event Bubbling Example
- </title>
- </head>
- <body>
- <div id="myDiv">
- Click Me
- </div>
- </body>
- </html>
如果你单击了页面中的 <div> 元素,那么这个 click 事件会按照如下顺序传播:
(1) <div>
(2) <body>
(3) <html>
(4) document
也就是说,click 事件首先在 <div> 元素上发生,而这个元素就是我们单击的元素。然后,click 事件沿 DOM 树向上传播,在每一级节点上都会发生,直至传播到 document 对象。图 13-1 展示了事件冒泡的过程。
所有现代浏览器都支持事件冒泡,但在具体实现上还是有一些差别。IE5.5 及更早版本中的事件冒泡会跳过 <html> 元素(从 <body> 直接跳到 document)。IE9、Firefox、Chrome 和 Safari 则将事件一直冒泡到 window 对象。
2. 事件捕获
Netscape Communicator 团队提出的另一种事件流叫做事件捕获(event capturing)。事件捕获的思想是不太具体的节点应该更早接收到事件,而最具体的节点应该最后接收到事件。事件捕获的用意在于在事件到达预定目标之前捕获它。如果仍以前面的 HTML 页面作为演示事件捕获的例子,那么单击 <div> 元素就会以下列顺序触发 click 事件。
(1) document
(2) <html>
(3) <body>
(4) <div>
在事件捕获过程中,document 对象首先接收到 click 事件,然后事件沿 DOM 树依次向下,一直传播到事件的实际目标,即 <div> 元素。
虽然事件捕获是 Netscape Communicator 唯一支持的事件流模型,但 IE9、Safari、Chrome、Opera 和 Firefox 目前也都支持这种事件流模型。
由于老版本的浏览器不支持,因此很少有人使用事件捕获。我们也建议读者放心地使用事件冒泡,在有特殊需要时再使用事件捕获。
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来源: http://www.phperz.com/article/17/0611/329049.html