这里有新鲜出炉的 Javascript 教程,程序狗速度看过来!
Javascript 是一种由 Netscape 的 LiveScript 发展而来的原型化继承的基于对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如 Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。
JavaScript 是一门非常流行的编程语言,许多开发者都会把 JavaScript 选为入门语言,本文向大家分享 JavaScript 提高执行效率的小技巧、最佳实践等非常实用的内容
本文向大家分享 23 种 JavaScript 提高执行效率的小技巧、最佳实践等非常实用的内容。当然 JavaScript 的实用技巧不止这些,还有很多即好玩又能提高程序运行效率的技巧,以后我们会继续分享给大家。
文中所提供的代码片段都已经过最新版的 Chrome 30 测试,该浏览器使用 V8 JavaScript 引擎(V8 3.20.17.15)。
1. 使用逻辑符号 && 或者 || 进行条件判断
- var foo = 10;
- foo == 10 && doSomething(); // 如果 foo == 10 则执行 doSomething();
- foo == 5 || doSomething(); // 如果 foo != 5 则执行doSomething();
"||" 也可以用来设置函数参数的默认值
- Function doSomething(arg1){
- Arg1 = arg1 || 10; // 如果 arg1为设置那么 Arg1=10
- }
2. 使用 map() 方法来遍历数组
- var squares = [1, 2, 3, 4].map(function(val) {
- return val * val;
- });
- // 运行结果为 [1, 4, 9, 16]
3. 舍入小数位数
- var num = 2.443242342;
- num = num.toFixed(4); // 保留四位小数位 2.4432
4. 浮点数问题
- 0.1 + 0.2 === 0.3 // is false
- 9007199254740992 + 1 // = 9007199254740992
- 9007199254740992 + 2 // = 9007199254740994
0.1+0.2 等于 0.30000000000000004,为什么会发生这种情况?根据 IEEE754 标准,你需要知道的是所有 JavaScript 数字在 64 位二进制内的都表示浮点数。开发者可以使用 toFixed() 和 toPrecision() 方法来解决这个问题。
5. 使用 for-in loop 检查遍历对象属性
下面这段代码主要是为了避免遍历对象属性。
- for (var name in object) {
- if (object.hasOwnProperty(name)) {
- // 执行代码
- }
- }
6. 逗号操作符
- var a = 0;
- var b = (a++, 99);
- console.log(a); // a 为 1
- console.log(b); // b 为 99
7. 计算或查询缓存变量
在使用 jQuery 选择器的情况下,开发者可以缓存 DOM 元素
- var navright = document.querySelector('#right');
- var navleft = document.querySelector('#left');
- var navup = document.querySelector('#up');
- var navdown = document.querySelector('#down');
8. 在将参数传递到 isFinite() 之前进行验证
- isFinite(0 / 0); // false
- isFinite("foo"); // false
- isFinite("10"); // true
- isFinite(10); // true
- isFinite(undifined); // false
- isFinite(); // false
- isFinite(null); // true !!!
9. 在数组中避免负向索引
- var numbersArray = [1, 2, 3, 4, 5];
- var from = numbersArray.indexOf("foo"); // from is equal to -1
- numbersArray.splice(from, 2); // will return [5]
确保参数传递到 indexOf() 方法里是非负向的。
10.(使用 JSON)序列化和反序列化
- var person = {
- name: 'Saad',
- age: 26,
- department: {
- ID: 15,
- name: "R&D"
- }
- };
- var stringFromPerson = JSON.stringify(person);
- /* stringFromPerson is equal to "{"name":"Saad","age":26,"department":{"ID":15,"name":"R&D"}}" */
- var personFromString = JSON.parse(stringFromPerson);
- /* personFromString is equal to person object */
11. 避免使用 eval() 或 Function 构造函数
eval() 和 Function 构造函数被称为脚本引擎,每次执行它们的时候都必须把源码转换成可执行的代码,这是非常昂贵的操作。
- var func1 = new Function(functionCode);
- var func2 = eval(functionCode);
12. 避免使用 with() 方法
如果在全局区域里使用 with() 插入变量,那么,万一有一个变量名字和它名字一样,就很容易混淆和重写。
13. 避免在数组里使用 for-in loop
而不是这样用:
- var sum = 0;
- for (var i in arrayNumbers) {
- sum += arrayNumbers[i];
- }
这样会更好:
- var sum = 0;
- for (var i = 0,
- len = arrayNumbers.length; i < len; i++) {
- sum += arrayNumbers[i];
- }
因为 i 和 len 是循环中的第一个语句,所以每次实例化都会执行一次,这样执行起来就会比下面这个更快:
- for (var i = 0; i < arrayNumbers.length; i++)
为什么?数组长度 arraynNumbers 在每次 loop 迭代时都会被重新计算。
14. 不要向 setTimeout() 和 setInterval() 方法里传递字符串
如果在这两个方法里传递字符串,那么字符串会像 eval 那样重新计算,这样速度就会变慢,而不是这样使用:
- setInterval('doSomethingPeriodically()', 1000);
- setTimeOut('doSomethingAfterFiveSeconds()', 5000);
相反,应该这样用:
- setInterval(doSomethingPeriodically, 1000);
- setTimeOut(doSomethingAfterFiveSeconds, 5000);
15. 使用 switch/case 语句代替较长的 if/else 语句
如果有超过 2 个以上的 case,那么使用 switch/case 速度会快很多,而且代码看起来更加优雅。
16. 遇到数值范围时,可以选用 switch/casne
- function getCategory(age) {
- var category = "";
- switch (true) {
- case isNaN(age):
- category = "not an age";
- break;
- case (age >= 50):
- category = "Old";
- break;
- case (age <= 20):
- category = "Baby";
- break;
- default:
- category = "Young";
- break;
- };
- return category;
- }
- getCategory(5); // 返回 "Baby"
17. 创建一个对象,该对象的属性是一个给定的对象
可以编写一个这样的函数,创建一个对象,该对象属性是一个给定的对象,好比这样:
- function clone(object) {
- function OneShotConstructor() {};
- OneShotConstructor.prototype = object;
- return new OneShotConstructor();
- }
- clone(Array).prototype; // []
18. 一个 html escaper 函数
- function escapeHTML(text) {
- var replacements = {
- "<": "<",
- ">": ">",
- "&": "&",
- "\"": """};
- return text.replace(/[<>&"] / g,
- function(character) {
- return replacements[character];
- });
- }
19. 在一个 loop 里避免使用 try-catch-finally
try-catch-finally 在当前范围里运行时会创建一个新的变量,在执行 catch 时,捕获异常对象会赋值给变量。 不要这样使用:
- var object = ['foo', 'bar'], i;
- for (i = 0, len = object.length; i <len; i++) {
- try {
- // 执行代码,如果出错将被捕获
- }
- catch (e) {
- // 获取错误,并执行代码
- }
- }
应该这样使用:
- var object = ['foo', 'bar'], i;
- try {
- for (i = 0, len = object.length; i <len; i++) {
- // 执行代码,如果出错将被捕获
- }
- }
- catch (e) {
- // 获取错误,并执行代码
- }
20. 给 XMLHttpRequests 设置 timeouts
如果一个 XHR 需要花费太长时间,你可以终止链接(例如网络问题),通过给 XHR 使用 setTimeout() 解决。
- var xhr = new XMLHttpRequest();
- xhr.onreadystatechange = function() {
- if (this.readyState == 4) {
- clearTimeout(timeout);
- // 执行代码
- }
- }
- var timeout = setTimeout(function() {
- xhr.abort(); // call error callback
- },
- 60 * 1000
- /* 设置1分钟后执行*/
- );
- xhr.open('GET', url, true);
- xhr.send();
此外,通常你应该完全避免同步 Ajax 调用。
21. 处理 webSocket 超时
一般来说,当创建一个 WebSocket 链接时,服务器可能在闲置 30 秒后链接超时,在闲置一段时间后,防火墙也可能会链接超时。
为了解决这种超时问题,你可以定期地向服务器发送空信息,在代码里添加两个函数:一个函数用来保持链接一直是活的,另一个用来取消链接是活的,使用这种方法,你将控制超时问题。
添加一个 timeID……
- var timerID = 0;
- function keepAlive() {
- var timeout = 15000;
- if (webSocket.readyState == webSocket.OPEN) {
- webSocket.send('');
- }
- timerId = setTimeout(keepAlive, timeout);
- }
- function cancelKeepAlive() {
- if (timerId) {
- cancelTimeout(timerId);
- }
- }
keepAlive() 方法应该添加在 WebSocket 链接方法 onOpen() 的末端,cancelKeepAlive() 方法放在 onClose() 方法下面。
22. 记住,最原始的操作要比函数调用快
对于简单的任务,最好使用基本操作方式来实现,而不是使用函数调用实现。 例如
- var min = Math.min(a,b);
- A.push(v);
基本操作方式:
- var min = a < b ? a b;
- A[A.length] = v;
23. 编码时注意代码的美观、可读
JavaScript 是一门非常好的语言,尤其对于前端工程师来说,JavaScript 执行效率也非常重要。
我们在编写 JavaScript 程序时注意一些小细节,掌握一些常用的实用小技巧往往会使程序更简捷,程序执行效率更高
来源: http://www.phperz.com/article/17/0511/327156.html