这里有新鲜出炉的 Javascript 教程,程序狗速度看过来!
Javascript 是一种由 Netscape 的 LiveScript 发展而来的原型化继承的基于对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如 Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。
其实吧,关于作用域链相关的文章我也看了不少,但是我一直也没能做一个详细的总结,今天把我看到的一些东西,结合自己的想法,总结成以下 8 个点
1. JavaScript 函数的作用域链分为定义时作用域链和运行时作用域链;
2. 函数被定义的时候,它有一个属性 [[scope]] 标明它的定义作用域链,定义时作用域链 [[scope]] 遵守这样的规则:一个函数的定义时作用域链 [[scope]] 总是它所在的外部函数的执行时作用域链;
3. 全局函数的定义作用域链只包含 window 的属性;
4. 一个函数的执行时作用域链总是在定义时作用域链的头部压入当前活动对象 (它包含 this,arguments, 参数,局部变量);
5. 函数执行时,变量寻址总是从作用域链的顶端朝下寻找;所以全局变量的寻址速度最慢;
6. 内部函数被执行的时候,他仍然能够访问它完整的作用域链。这就是闭包能够在运行时能够访问已经结束的外部函数定义的变量的原因;
7. 函数执行遇到 with 语句时,会临时在作用域链顶部压入 with 指定的对象的所有属性作为作用域链最顶端;
8. 函数执行遇到 catch 的时候,会临时在作用域链顶部压入 catch 指定的错误对象作为作用域链的最顶端;
下面给一个例子并绘制出作用域链,以加深理解:
有这么一段代码:
- function assignEvents(){
- var id = "xdi9592";
- document.getElementById("save-btn").onclick = function(event){
- saveDocument(id);
- };
- }
把此函数产生的匿名闭包称为 Closure,则绘制出下图为 assignEvent 执行时作用域链和 Closure 的定义时作用域链:
来源: http://www.phperz.com/article/17/0424/277986.html