memcpy 及 memmove 函数详解:memcpy 是把 src 指向的对象中的 size 个字符拷贝到 dest 所指向的对象中, 返回指向结果对象的指针。
memmove 也是把 src 指向的对象中的 size 个字符拷贝到 dest 所指向的对象中, 返回指向结果对象的指针, 但这两个函数在处理内存区域重叠的方式不同.
注意 memmove 这个函数名称中有 "move" 这个单词, 而实际上 src 处的数据仍然还在, 并没有真的被 "移动" 了! 这个函数名称有它的历史原因, 是因为有了 memcpy 函数后, 发现这个函数有问题, 又发明了另一个没有问题的 memcpy 函数, 但为了爆出兼容性依然保留了 memcpy 函数, 而将新版本的 memcpy 函数改名为 memmove 函数.
内存重叠问题是指目的地址的内存空间的首地址, 包含在源内存空间中, 这两段内存空间有了交集, 因而在使用 memcpy 进行内存复制操作时, 这段重叠的内存空间会被破坏. 这种情况在应用程序级代码中一般不会出现的, 而在驱动或内核级代码中要十分小心, 尽量使用 memmove 函数.
memcpy 对内存空间有要求的, dest 和 src 所指向的内存空间不能重叠, 否则复制的数据是错误的. 下面具体讲解一下这个错误是如何产生的.
如果内存空间布局入下图所示:src 所指向的内存空间后面部分数据被新拷贝的数据给覆盖了 (也就是 dest<=src+size). 所以拷贝到最后, 原来的数据肯定不是原来的数据, 拷贝的数据也不是想要的数据, 使用 memcpy 函数可以得到错误的结果.
再者, 如果内存空间布局入下图所示:
虽然原来的数据不再是原来的数据 (dest+size>=src), 但拷贝的数据是原来的数据, 使用 memcpy 函数可以得到正确的结果. 因此, 在使用 memcpy 这个函数之前, 还需要做一个判断, 如果 dest<=src 你才能使用这个函数不过完全没有必要, 你直接使用 memmove 函数就可以了. memmove 在拷贝之前就做了一个判断, 如果 dest <= src, 就按照 memcpy 的思路拷贝, 如果 dest>src 怎么办呢, 看函数, 它是从后面往前拷贝, 这样就能正确拷贝数据了. 根据上面的分析, 理解下面的代码应该是一件很容易的事情. 下面附上源码:
- void * memcpy(void * dest, const void * src, size_t len) {
- char * p1 = dest;
- const char * p2 = src;
- while (len--) { * p1++=*p2++;
- }
- return dest;
- }
- void * memmove(void * dest, const void * src, size_t len) {
- char * p1 = dest;
- const char * p2 = src;
- if (dest <= src) {
- while (len--) { * p1++=*p2++;
- }
- } else {
- p1 += len;
- p2 += len;
- while (len--) { * p1--=*p2--;
- }
- }
- return dest;
- }
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