这里有新鲜出炉的 Javascript 教程,程序狗速度看过来!
Javascript 是一种由 Netscape 的 LiveScript 发展而来的原型化继承的基于对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如 Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。
这篇文章主要介绍了 Javascript 定义类(class)的三种方法详解, 本文讲解了构造函数法、Object.create() 法、极简主义法三种方法, 需要的朋友可以参考下
将近 20 年前,Javascript 诞生的时候,只是一种简单的网页脚本语言。如果你忘了填写用户名,它就跳出一个警告。
如今,它变得几乎无所不能,从前端到后端,有着各种匪夷所思的用途。程序员用它完成越来越庞大的项目。
Javascript 代码的复杂度也直线上升。单个网页包含 10000 行 Javascript 代码,早就司空见惯。2010 年,一个工程师透露,Gmail 的代码长度是 443000 行!
编写和维护如此复杂的代码,必须使用模块化策略。目前,业界的主流做法是采用 "面向对象编程"。因此,Javascript 如何实现面向对象编程,就成了一个热门课题。 麻烦的是,Javascipt 语法不支持 "类"(class),导致传统的面向对象编程方法无法直接使用。程序员们做了很多探索,研究如何用 Javascript 模拟 "类"。本文总结了 Javascript 定义 "类" 的三种方法,讨论了每种方法的特点,着重介绍了我眼中的最佳方法。
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Javascript 定义类(class)的三种方法
在面向对象编程中,类(class)是对象(object)的模板,定义了同一组对象(又称 "实例")共有的属性和方法。
Javascript 语言不支持 "类",但是可以用一些变通的方法,模拟出 "类"。
一、构造函数法
这是经典方法,也是教科书必教的方法。它用构造函数模拟 "类",在其内部用 this 关键字指代实例对象。
- function Cat() {
- this.name = "大毛";
- }
生成实例的时候,使用 new 关键字。
- var cat1 = new Cat();
- alert(cat1.name); // 大毛
类的属性和方法,还可以定义在构造函数的 prototype 对象之上。
- Cat.prototype.makeSound = function(){
- alert("喵喵喵");
- }
关于这种方法的详细介绍,请看我写的系列文章《Javascript 面向对象编程》,这里就不多说了。它的主要缺点是,比较复杂,用到了 this 和 prototype,编写和阅读都很费力。
二、Object.create() 法
为了解决 "构造函数法" 的缺点,更方便地生成对象,Javascript 的国际标准 ECMAScript 第五版(目前通行的是第三版),提出了一个新的方法 Object.create()。 用这个方法,"类" 就是一个对象,不是函数。
- var Cat = {
- name: "大毛",
- makeSound: function(){ alert("喵喵喵"); }
- };
然后,直接用 Object.create() 生成实例,不需要用到 new。
- var cat1 = Object.create(Cat);
- alert(cat1.name); // 大毛
- cat1.makeSound(); // 喵喵喵
目前,各大浏览器的最新版本(包括 IE9)都部署了这个方法。如果遇到老式浏览器,可以用下面的代码自行部署。
- if (!Object.create) {
- Object.create = function (o) {
- function F() {}
- F.prototype = o;
- return new F();
- };
- }
这种方法比 "构造函数法" 简单,但是不能实现私有属性和私有方法,实例对象之间也不能共享数据,对 "类" 的模拟不够全面。
三、极简主义法
荷兰程序员 Gabor de Mooij 提出了一种比 Object.create() 更好的新方法,他称这种方法为" 极简主义法 "(minimalist approach)。这也是我推荐的方法。
3.1 封装
这种方法不使用 this 和 prototype,代码部署起来非常简单,这大概也是它被叫做 "极简主义法" 的原因。
首先,它也是用一个对象模拟 "类"。在这个类里面,定义一个构造函数 createNew(),用来生成实例。
- var Cat = {
- createNew: function(){
- // some code here
- }
- };
然后,在 createNew() 里面,定义一个实例对象,把这个实例对象作为返回值。
- var Cat = {
- createNew: function(){
- var cat = {};
- cat.name = "大毛";
- cat.makeSound = function(){ alert("喵喵喵"); };
- return cat;
- }
- };
使用的时候,调用 createNew() 方法,就可以得到实例对象。
- var cat1 = Cat.createNew();
- cat1.makeSound(); // 喵喵喵
这种方法的好处是,容易理解,结构清晰优雅,符合传统的 "面向对象编程" 的构造,因此可以方便地部署下面的特性。
3.2 继承
让一个类继承另一个类,实现起来很方便。只要在前者的 createNew() 方法中,调用后者的 createNew() 方法即可。
先定义一个 Animal 类。
- var Animal = {
- createNew: function(){
- var animal = {};
- animal.sleep = function(){ alert("睡懒觉"); };
- return animal;
- }
- };
然后,在 Cat 的 createNew() 方法中,调用 Animal 的 createNew() 方法。
- var Cat = {
- createNew: function(){
- var cat = Animal.createNew();
- cat.name = "大毛";
- cat.makeSound = function(){ alert("喵喵喵"); };
- return cat;
- }
- };
这样得到的 Cat 实例,就会同时继承 Cat 类和 Animal 类。
- var cat1 = Cat.createNew();
- cat1.sleep(); // 睡懒觉
3.3 私有属性和私有方法
在 createNew() 方法中,只要不是定义在 cat 对象上的方法和属性,都是私有的。
- var Cat = {
- createNew: function(){
- var cat = {};
- var sound = "喵喵喵";
- cat.makeSound = function(){ alert(sound); };
- return cat;
- }
- };
上例的内部变量 sound,外部无法读取,只有通过 cat 的公有方法 makeSound() 来读取。
- var cat1 = Cat.createNew();
- alert(cat1.sound); // undefined
3.4 数据共享
有时候,我们需要所有实例对象,能够读写同一项内部数据。这个时候,只要把这个内部数据,封装在类对象的里面、createNew() 方法的外面即可。
- var Cat = {
- sound : "喵喵喵",
- createNew: function(){
- var cat = {};
- cat.makeSound = function(){ alert(Cat.sound); };
- cat.changeSound = function(x){ Cat.sound = x; };
- return cat;
- }
- };
然后,生成两个实例对象:
- var cat1 = Cat.createNew();
- var cat2 = Cat.createNew();
- cat1.makeSound(); // 喵喵喵
这时,如果有一个实例对象,修改了共享的数据,另一个实例对象也会受到影响。
- cat2.changeSound("啦啦啦");
- cat1.makeSound(); // 啦啦啦
(完)
来源: http://www.phperz.com/article/17/0416/272334.html