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苹果 iOS 是由苹果公司开发的移动操作系统。苹果公司最早于 2007 年 1 月 9 日的 Macworld 大会上公布这个系统,最初是设计给 iPhone 使用的,后来陆续套用到 iPod touch、iPad 以及 Apple TV 等产品上。
每当新创建一个新的 iOS 项目,系统会默认帮我们创建一些文件,下面就来扒一扒这些常见文件都是干什么的。
有过 iOS 项目开发经验的人都知道:Xcode 6 以后版本的系统生成文件和之前有很大变化,系统取消了一些默认生成的文件,这里主要来讲 Xcode 6 前后的区别,以便更好的了解这些系统文件。
如图分别为 Xcode 6 前后版本生成的项目文件对比:
透过对比可发现 Xcode 5/6 生成的项目有如下区别:
info.plist 是 iOS 项目的项目配置文件,它里面配置了项目的基本信息:
从上图可以看到 info.plist 文件实际上是一个 Dictionary , 内部是根据不同的 key 来设置对应的属性。
我们可以修改对应的 key 对应的属性值来达到修改项目配置信息的目的。
注意:
info.plist 展示成这样是由 Xcode 解析过的。他真实的 key 并不是我们看到的那个。真实的 key 我们可以通过进入源代码看:
- // 通过代码获取对应 key 的值
- NSString *currentVersion = [[NSBundle mainBundle].infoDictionary valueForKey:@"CFBundleShortVersionString"];
- NSLog(@"当前版本号 :%@" ,currentVersion);
PCH 文件是 Xcode 项目中的预编译文件。其中的内容在项目编译之初最先编译,编译完成之后整个项目共享。
PCH 作用如下:
PCH 文件在 Xcode 6 之后的使用
由于 Xcode 6 之后取消了 pch 文件,说明 Apple 不在推荐使用。如果项目需要我们可以通过自己创建 PCH 文件来使用,步骤如下:
创建新文件 -> Other -> PCH File
配置预编译文件及相应路径: Build Settings -> Prefix 修改配置信息:
自定义 LOG
- // 宏里面可变参数:...
- // 函数中可变参数: __VA_ARGS__
- #ifdef DEBUG // 调试阶段
- #define XYLog(...) NSLog(__VA_ARGS__)
- #else // 发布阶段
- #define XYLog(...)
- #endif
- #ifdef __OBJC__ /* OBJC */
- 中间添加对应代码
- #endif /* OBJC */
- ```
- <br>
- 为防止PCH文件的重复引入,应该添加如下宏
- ```objc
- #ifndef PrefixHeader_pch /* PrefixHeader_pch */
- #define PrefixHeader_pch
- 中间添加对应代码
- #endif /* PrefixHeader_pch */
最终如下:
Frameworks 是系统默认引入的框架。
在 Xcode 6 之前需要开发者手动导入框架,Frameworks 文件夹中的是最常用的 Foundation、UIKit 等基础框架,当开发者需要导入其他框架的时候也会导入到里面 Xcode 6 之后系统不再生成此文件夹,项目中用到的一些基础框架系统会默认在用的时候加载。当开发者需要导入其他框架的时候也会生成 Frameworks 文件夹并导入到里面
来源: http://www.phperz.com/article/17/0413/333179.html