- Map用于保存具有映射关系的数据,Map里保存着两组数据:key和value,它们都可以使任何引用类型的数据,但key不能重复。所以通过指定的key就可以取出对应的value。Map接口定义了如下常用的方法:
- 1、void clear():删除Map中所以键值对。
- 2、boolean containsKey(Object key):查询Map中是否包含指定key,如果包含则返回true。
- 3、boolean containsValue(Object value):查询Map中是否包含指定value,如果包含则返回true。
- 4、Set entrySet():返回Map中所包含的键值对所组成的Set集合,每个集合元素都是Map.Entry对象(Entry是Map的内部类)。
- 5、Object get(Object key):返回指定key所对应的value,如Map中不包含key则返回null。
- 6、boolean isEmpty():查询Map是否为空,如果空则返回true。
- 7、Set keySet():返回该Map中所有key所组成的set集合。
- 8、Object put(Object key,Object value):添加一个键值对,如果已有一个相同的key值则新的键值对覆盖旧的键值对。
- 9、void putAll(Map m):将指定Map中的键值对复制到Map中。
- 10、Object remove(Object key):删除指定key所对应的键值对,返回可以所关联的value,如果key不存在,返回null。
- 11、int size():返回该Map里的键值对的个数。
- 12、Collection values():返回该Map里所有value组成的Collection。
- Map中包含一个内部类:Entry。该类封装了一个键值对,它包含了三个方法:
- 1、Object getKey():返回该Entry里包含的key值。
- 2、Object getValeu():返回该Entry里包含的value值。
- 3、Object setValue(V value):设置该Entry里包含的value值,并返回新设置的value值。
来源: http://www.bubuko.com/infodetail-1988448.html