这篇文章主要为大家详细解析 Javascript 闭包的功能及实现方法,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
Javascript 是一种由 Netscape 的 LiveScript 发展而来的原型化继承的基于对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如 Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。
一、什么是闭包和闭包的几种写法和用法
1、什么是闭包
闭包,官方对闭包的解释是:一个拥有许多变量和绑定了这些变量的环境的表达式(通常是一个函数),因而这些变量也是该表达式的一部分。闭包的特点:
1). 作为一个函数变量的一个引用,当函数返回时,其处于激活状态。
2). 一个闭包就是当一个函数返回时,一个没有释放资源的栈区。
简单的说,Javascript 允许使用内部函数—即函数定义和函数表达式位于另一个函数的函数体内。而且,这些内部函数可以访问它们所在的外部函数中声明的所有局部变量、参数和声明的其他内部函数。当其中一个这样的内部函数在包含它们的外部函数之外被调用时,就会形成闭包。
2、闭包的几种写法和用法
首先要明白,在 JS 中一切都是对象,函数是对象的一种。下面先来看一下闭包的 5 种写法,简单理解一下什么是闭包。后面会具体解释。
- //第1种写法
- function Circle(r) {
- this.r = r;
- }
- Circle.PI = 3.14159;
- Circle.prototype.area = function() {
- return Circle.PI * this.r * this.r;
- }
- var c = new Circle(1.0);
- alert(c.area());
这种写法没什么特别的,只是给函数添加一些属性。
- //第2种写法
- var Circle = function() {
- var obj = new Object();
- obj.PI = 3.14159;
- obj.area = function( r ) {
- return this.PI * r * r;
- }
- return obj;
- }
- var c = new Circle();
- alert( c.area( 1.0 ) );
这种写法是声明一个变量,将一个函数当作值赋给变量。
- //第3种写法
- var Circle = new Object();
- Circle.PI = 3.14159;
- Circle.Area = function( r ) {
- return this.PI * r * r;
- }
- alert( Circle.Area( 1.0 ) );
这种方法最好理解,就是 new 一个对象,然后给对象添加属性和方法。
- //第4种写法
- var Circle={
- "PI":3.14159,
- "area":function(r){
- return this.PI * r * r;
- }
- };
- alert( Circle.area(1.0) );
这种方法使用较多,也最为方便。var obj = {} 就是声明一个空的对象。
- //第5种写法
- var Circle = new Function("this.PI = 3.14159;this.area = function( r ) {return r*r*this.PI;}");
- alert( (new Circle()).area(1.0) );
说实话,这种写法我是没用过,大家可以参考一下。
总的来说,上面几种方法,第 2 中和第 4 中较为常见,大家可以根据习惯选择。
上面代码中出现了 JS 中常用的 Prototype,那么 Prototype 有什么用呢?下面我们来看一下:
- var dom = function(){
- };
- dom.Show = function(){
- alert("Show Message");
- };
- dom.prototype.Display = function(){
- alert("Property Message");
- };
- dom.Display(); //error
- dom.Show();
- var d = new dom();
- d.Display();
- d.Show(); //error
我们首先声明一个变量,将一个函数赋给他,因为在 Javascript 中每个函数都有一个 Portotype 属性,而对象没有。添加两个方法,分别直接添加和添加打破 Prototype 上面,来看下调用情况。分析结果如下:
1、不使用 prototype 属性定义的对象方法,是静态方法,只能直接用类名进行调用!另外,此静态方法中无法使用 this 变量来调用对象其他的属性!
2、使用 prototype 属性定义的对象方法,是非静态方法,只有在实例化后才能使用!其方法内部可以 this 来引用对象自身中的其他属性!
下面我们再来看一段代码:
- var dom = function(){
- var Name = "Default";
- this.Sex = "Boy";
- this.success = function(){
- alert("Success");
- };
- };
- alert(dom.Name);
- alert(dom.Sex);
大家先看看,会显示什么呢? 答案是两个都显示 Undefined, 为什么呢?这是由于在 Javascript 中每个 function 都会形成一个作用域,而这些变量声明在函数中,所以就处于这个函数的作用域中,外部是无法访问的。要想访问变量,就必须 new 一个实例出来。
- var html = {
- Name:'Object',
- Success:function(){
- this.Say = function(){
- alert("Hello,world");
- };
- alert("Obj Success");
- }
- };
再来看看这种写法,其实这是 Javascript 的一个 "语法糖",这种写法相当于:
- var html = new Object();
- html.Name = 'Object';
- html.Success = function(){
- this.Say = function(){
- alert("Hello,world");
- };
- alert("Obj Success");
变量 html 是一个对象,不是函数,所以没有 Prototype 属性,其方法也都是公有方法,html 不能被实例化。否则会出现如下错误:
但是他可以作为值赋给其它变量,如 var o = html; 我们可以这样使用它:
alert(html.Name);
html.Success();
说到这里,完了吗?细心的人会问,怎么访问 Success 方法中的 Say 方法呢?是 html.Success.Say() 吗?
当然不是,上面刚说过由于作用域的限制,是访问不到的。所以要用下面的方法访问:
- var s = new html.Success();
- s.Say();
- //还可以写到外面
- html.Success.prototype.Show = function(){
- alert("HaHa");
- };
- var s = new html.Success();
- s.Show();
关于 Javascript 作用域的问题,不是一两句能说清楚的,有兴趣的大家可以网上找些资料看看。
二、Javascript 闭包的用途
事实上,通过使用闭包,我们可以做很多事情。比如模拟面向对象的代码风格;更优雅,更简洁的表达出代码;在某些方面提升代码的执行效率。
1、匿名自执行函数
我们知道所有的变量,如果不加上 var 关键字,则默认的会添加到全局对象的属性上去,这样的临时变量加入全局对象有很多坏处,
比如:别的函数可能误用这些变量;造成全局对象过于庞大,影响访问速度 (因为变量的取值是需要从原型链上遍历的)。
除了每次使用变量都是用 var 关键字外,我们在实际情况下经常遇到这样一种情况,即有的函数只需要执行一次,其内部变量无需维护,比如 UI 的初始化,那么我们可以使用闭包:
- var data= {
- table : [],
- tree : {}
- };
- (function(dm){
- for(var i = 0; i < dm.table.rows; i++){
- var row = dm.table.rows[i];
- for(var j = 0; j < row.cells; i++){
- drawCell(i, j);
- }
- }
- })(data);
我们创建了一个匿名的函数,并立即执行它,由于外部无法引用它内部的变量,因此在函数执行完后会立刻释放资源,关键是不污染全局对象。
2、结果缓存
我们开发中会碰到很多情况,设想我们有一个处理过程很耗时的函数对象,每次调用都会花费很长时间,
那么我们就需要将计算出来的值存储起来,当调用这个函数的时候,首先在缓存中查找,如果找不到,则进行计算,然后更新缓存并返回值,如果找到了,直接返回查找到的值即可。闭包正是可以做到这一点,因为它不会释放外部的引用,从而函数内部的值可以得以保留。
- var CachedSearchBox = (function(){
- var cache = {},
- count = [];
- return {
- attachSearchBox : function(dsid){
- if(dsid in cache){//如果结果在缓存中
- return cache[dsid];//直接返回缓存中的对象
- }
- var fsb = new uikit.webctrl.SearchBox(dsid);//新建
- cache[dsid] = fsb;//更新缓存
- if(count.length > 100){//保正缓存的大小<=100
- delete cache[count.shift()];
- }
- return fsb;
- },
- clearSearchBox : function(dsid){
- if(dsid in cache){
- cache[dsid].clearSelection();
- }
- }
- };
- })();
- CachedSearchBox.attachSearchBox("input");
这样我们在第二次调用的时候,就会从缓存中读取到该对象。
3、封装
- var person = function(){
- //变量作用域为函数内部,外部无法访问
- var name = "default";
- return {
- getName : function(){
- return name;
- },
- setName : function(newName){
- name = newName;
- }
- }
- }();
- print(person.name);//直接访问,结果为undefined
- print(person.getName());
- person.setName("abruzzi");
- print(person.getName());
得到结果如下:
undefined
default
abruzzi
4、实现类和继承
- function Person(){
- var name = "default";
- return {
- getName : function(){
- return name;
- },
- setName : function(newName){
- name = newName;
- }
- }
- };
- var p = new Person();
- p.setName("Tom");
- alert(p.getName());
- var Jack = function(){};
- //继承自Person
- Jack.prototype = new Person();
- //添加私有方法
- Jack.prototype.Say = function(){
- alert("Hello,my name is Jack");
- };
- var j = new Jack();
- j.setName("Jack");
- j.Say();
- alert(j.getName());
我们定义了 Person,它就像一个类,我们 new 一个 Person 对象,访问它的方法。
下面我们定义了 Jack,继承 Person,并添加自己的方法。
个人总结:
以前以为 Javascript 只是 Java 的一个分支,是一门脚本语言,很容易学会,现在发现要学的东西真的很多。Javascript 比我们想象的要强大的多。
来源: http://www.phperz.com/article/17/0303/264357.html