本文给大家介绍 JavaScript 语句的执行过程的相关知识,对 js 语句执行过程的相关知识感兴趣的朋友一起学习吧
Javascript 是一种由 Netscape 的 LiveScript 发展而来的原型化继承的基于对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如 Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。
废话不多说,直奔主题了。javascript 的运行原理总结如下:
1、按照 html 文档流顺序执行 javascript 代码
浏览器是按照文档流从上到下逐步解析页面结构和信息的,javascript 代码作为嵌入的脚本作为 html 文档的组成部分,所以 javascript 代码在加载时的执行顺序也是根据脚本标签 <script> 的出现顺序来确定的。
如果通过脚本标签 <script> 的 src 属性来引入外部. js 文件,那么它也将按照其语句出现的顺序来执行,而且执行过程是文档加载的一部分。不会因为是外部 js 文件而延期执行。
2、预编译和执行顺序的关系
首先看如下这段代码:
- <script type="text/javascript">
- function hello() {
- alert("hello");
- }
- hello();
- function hello() {
- alert("hello world");
- }
- hello();
- </script>
上面这段 js 代码的输出结果是 hello world 、hello world,而不是先输出 hello,再输出 hello world。这是因为 javascript 并非完全按照顺序来解释执行,而是在解释之前会对 javascript 进行一次预编译,在预编译的过程中,会把定义式的函数优先执行,也会把所有 var 变量创建,默认值为 undefined,以提高程序的执行效率。也就是说上面的这段代码其实被 JS 引擎预编译成下面这样:
- <script type="text/javascript">
- var hello = function() {
- alert("hello");
- };
- hello = function() {
- alert("hello world");
- };
- hello();
- hello();
- </script>
通过上面的代码可以清晰的看到,函数其实也是变量,可以对函数进行赋值。为了防止前面那种情况的出现,可以如下定义成两个 js 文件:
- <script type="text/javascript">
- hello();
- function hello() {
- alert("hello");
- }
- // hello();
- </script>
- <script type="text/javascript">
- function hello() {
- alert("hello world");
- }
- hello();
- </script>
上面第一个文件,我把 hello() 放在了 function 的前面,也是可以输出正确结果的。
- <script type="text/javascript">
- hello();
- var hello = function() {
- alert("hello");
- };
- // hello();
- </script>
如果用上面的这种方法对 function 函数进行定义,那么就会报错,报错信息如下图 1 所示:
这里报错 hello is not a funtion,这是由于在预编译的时候,对于用 var 声明的变量,虽然最先就处理了,但是变量值是 undefined。然后运行 hello() 的时候,由于前面的 hello 是 undefined,类型没有确定,所以这里是 hello is not a function。虽然,程序中有定义这个函数,但是定义的位置放在了调用的后面,那么调用的时候,程序并没有运行到这里,所以没用。
再来看下面的这一段代码:
- <script type="text/javascript">
- hello();
- function hello() {
- alert("hello");
- }
- // hello();
- </script>
上面的这段代码虽然调用也是在函数定义的前面,但是这里是以 function 关键字来定义的,用 function 来定义的时候,跟 var 不一样,function 定义的时候就已经把函数的值赋了过去,所以这里可以运行。
总结:
当 javascript 引擎解析脚本时,它会在预编译期对所有声明的变量和函数进行处理。处理如下:
(1) 在执行前会进行类似 "预编译" 的操作:首先会创建一个当前执行环境下的活动对象,并将那些用 var 声明的变量设置为活动对象的属性,但是此时这些变量的赋值都是 undefined,并将那些以 function 定义的函数也添加为活动对象的属性,而且它们的值正是函数的定义。
(2) 在解释执行阶段,遇到变量需要解析时,会首先从当前执行环境的活动对象中查找,如果没有找到而且该执行环境的拥有者有 prototype 属性时则会从 prototype 链中查找,否则将会按照作用域链查找。遇到 var a = ... 这样的语句时会给相应的变量进行赋值 (注意:变量的赋值是在解释执行阶段完成的,如果在这之前使用变量,它的值会是 undefined)。
(3) 综上,一句话总结就是:变量的声明在预编译期,变量的初始化在运行期。
- <script type="text/javascript">
- alert(a); // 在预编译期间a变量已经加载,但是用var定义,所以赋值为undefined先,故这里输出undefined。
- var a = 1; // 这里给前面的没有赋值的a进行赋值为1
- alert(a); // 这里输出的a已经是前面赋值过的,所以输出1。
- </script>
对于上面的这段代码,输出结果是:先输出 undefined,后输出 1,分析见代码备注。
虽然变量和函数声明可以在文档任意位置,但是良好的习惯应该是在所有 JavaScript 代码之前声明全局变量和函数,并对变量进行初始化赋值。在函数内部也是先声明变量,然后再引用。
3、按块执行 javascript 代码
所谓代码块就是使用 <script> 标签分隔的代码段。JavaScript 解释器在执行脚本时,是按块来执行的。通俗地说,就是浏览器在解析 HTML 文档流时,如果遇到一个 <script> 标签,则 JavaScript 解释器会等到这个代码块都加载完后,先对代码块进行预编译,然后再执行。执行完毕后,浏览器会继续解析下面的 HTML 文档流,同时 JavaScript 解释器也准备好处理下一个代码块。由于 JavaScript 是按块执行的,所以如果在一个 JavaScript 块中调用后面块中声明的变量或函数就会提示语法错误。
- <script>
- alert(a);
- </script>
- <script>
- var a = 1;
- </script>
上面的这段代码,由于是两个代码块,先执行完第一个代码块,再执行第二个代码块。执行第一个代码块的时候,变量 a 没有声明,所以报错,报错信息是:a is not defined。
- <script>
- var a = 1;
- </script>
- <script>
- alert(a);
- </script>
虽然说,JavaScript 是按块执行的,但是不同块都属于同一个全局作用域,也就是说,块之间的变量和函数是可以共享的。所以,上面的这两个代码块运行的时候,虽然是两个代码块,但是第一段运行以后,a 变量就存在了全局作用域中,此时运行到第二个代码块,输出的 a 变量就可以调用全局作用域中的 a,所以没有问题。
4、借助事件机制改变 javascript 执行顺序
由于 JavaScript 是按块处理代码,同时又遵循 HTML 文档流的解析顺序,所以在上面示例中会看到这样的语法错误。但是当文档流加载完毕,如果再次访问就不会出现这样的错误。为了安全起见,我们一般在页面初始化完毕之后才允许 JavaScript 代码执行,这样可以避免网速对 JavaScript 执行的影响,同时也避开了 HTML 文档流对于 JavaScript 执行的限制。
- <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
- <html>
- <head>
- <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
- <title>
- javascript
- </title>
- <script>
- window.onload = function() {
- alert(a);
- };
- </script>
- <script>
- var a = 1;
- alert("bb");
- </script>
- </head>
- <body>
- </body>
- <script>
- alert("cc");
- </script>
- </html>
windows.onload = function() 表示先在触发事件上加一个函数,并不立即执行,而是在整个页面都加载完成以后再开始执行该事件,及 function。所以,在 windows.onload 执行之前,就已经把一些变量加载到了全局区中,所以没有问题。上面的输出结果是:先输出 bb,再输出 cc,最后输出 a。
- <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
- <html>
- <head>
- <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
- <title>
- javascript
- </title>
- <script>
- window.onload = function() {
- alert(a);
- };
- // 上面的onload不会执行,只会执行下面的onload
- window.onload = function() {
- alert("onload2");
- };
- </script>
- <script>
- var a = 1;
- alert("bb");
- </script>
- </head>
- <body>
- </body>
- <script>
- alert("cc");
- </script>
- </html>
如果在一个页面中存在多个 windows.onload 事件处理函数,则只有最后一个才是有效的 (如上面的代码所示),为了解决这个问题,可以把所有脚本或调用函数都放在同一个 onload 事件处理函数中,如下面的代码所示:
- <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
- <html>
- <head>
- <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
- <title>
- javascript
- </title>
- <script>
- window.onload = function() {
- // 放到一起
- alert(a);
- alert("onload2");
- };
- </script>
- <script>
- var a = 1;
- alert("bb");
- </script>
- </head>
- <body>
- </body>
- <script>
- alert("cc");
- </script>
- </html>
5、javascript 输出脚本的执行顺序
在 JavaScript 开发中,经常会使用 document 对象的 write() 方法输出 JavaScript 脚本。document.write() 方法先把输出的脚本字符串写入到脚本所在的文档位置,浏览器在解析完 document.write() 所在文档内容后,继续解析 document.write() 输出的内容,然后才按顺序解析后面的 HTML 文档。也就是说,JavaScript 脚本输出的代码字符串会在输出后马上被执行。请注意,使用 document.write() 方法输出的 JavaScript 脚本字符串必须放在同时被输出的 < script> 标签中,否则 JavaScript 解释器因为不能够识别这些合法的 JavaScript 代码,而作为普通的字符串显示在页面文档中。但是,通过 document.write() 方法输出脚本并执行也存在一定的风险,因为不同 JavaScript 引擎对其执行顺序不同,同时不同浏览器在解析时也会出现 Bug。
来源: http://www.phperz.com/article/17/0301/267304.html