这篇文章主要介绍了 javascript 实现的猜数小游戏, 游戏中用户共有 10 次猜测机会, 并且每次都有不同的提示信息, 该游戏涉及 javascript 流程控制与数值运算的相关技巧, 需要的朋友可以参考下
Javascript 是一种由 Netscape 的 LiveScript 发展而来的原型化继承的基于对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如 Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。
本文实例讲述了 javascript 实现的猜数小游戏。分享给大家供大家参考,具体如下:
- <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
- <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
- <head>
- <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
- <title>
- js游戏
- </title>
- <script type="text/JavaScript">
- var x = 10;
- //x=parseInt(Math.random()*(1000-1))+1;
- for (var i = 0; i < 10; i++) {
- var num = prompt("请输入你猜测的数字", "");
- if (num != null && num != "") {
- if (num == x) {
- switch (i) {
- case 0:
- alert('真神啦,猜对了!');
- i = 10;
- break;
- case 1:
- alert('厉害,对啦!');
- i = 10;
- break;
- case 2:
- alert('真棒,对啦!');
- i = 10;
- break;
- case 3:
- alert('好好,对啦!');
- i = 10;
- break;
- case 4:
- alert('不容易,对啦!');
- i = 10;
- break;
- case 5:
- alert('将就,对啦!');
- i = 10;
- break;
- case 6:
- alert('有点慢,对啦!');
- i = 10;
- break;
- case 7:
- alert('下次快点,对啦!');
- i = 10;
- break;
- case 8:
- alert('赶上啦,对啦!');
- i = 10;
- break;
- case 9:
- alert('最后机会,对啦!');
- i = 10;
- break;
- }
- }
- if (i == 9) {
- alert('笨蛋,10次都猜不对!');
- }
- if (num > x) {
- document.write("您已经猜了" + eval(i + 1) + "次," + num + "," + "大了!<br>");
- }
- if (num < x) {
- document.write("您已经猜了" + eval(i + 1) + "次," + num + "," + "小了!<br>");
- }
- } else {
- alert('不能为空');
- }
- }
- </script>
- </head>
- <body>
- <div id="div1">
- </div>
- </body>
- </html>
希望本文所述对大家 JavaScript 程序设计有所帮助。
来源: http://www.phperz.com/article/17/0224/265898.html