这篇文章主要介绍了 javascript 使用 Promise 对象实现异步编程的相关资料, 需要的朋友可以参考下
Javascript 是一种由 Netscape 的 LiveScript 发展而来的原型化继承的基于对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如 Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。
Promise 对象是 CommonJS 工作组为异步编程提供的统一接口,是 ECMAScript6 中提供了对 Promise 的原生支持,Promise 就是在未来发生的事情,使用 Promise 可以避免回调函数的层层嵌套,还提供了规范更加容易的对异步操作进行控制。提供了 reject,resolve,then 和 catch 等方法。
使用 PROMISE
Promise 是 ES6 之后原生的对象,我们只需要实例化 Promise 对象就可以直接使用。
实例化 Promise:
- var promise = new Promise(function (resolve, reject) {
- console.log('begin do something');
- if (Math.random() * 10.0 > 5) {
- console.log(" run success");
- resolve();
- } else {
- console.log(" run failed");
- reject();
- }
- });
这里定义了一个回调方法 function(resolve,reject), 如果成功了就调用 resolve, 失败了就会调用 reject。
Promise.prototype.then 是 Promise 执行完之后的回调,可以用 then 方法分别指定 resolve 和 reject 的回调。
- promise.then(function () {
- console.log(' resolve from promise');
- }, function () {
- console.log(' reject from promise');
- });
执行结果一:
- begin do something
- run success
- resolve from promise
执行结果二:
- begin do something
- run failed
- reject from promise
使用 PROMISE 进行网络请求
- getRequest = function(url) {
- var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
- var request = require('request');
- request(url,
- function(error, respones, body) {
- if (error) {
- reject(error);
- return;
- }
- if (respones.statusCode == 200) {
- resolve(body)
- } else {
- reject(respones.status);
- }
- });
- });
- return promise;
- };
- getRequest("https://github.com/").then(function(result) {
- console.log(result);
- },
- function(error) {
- console.error('error', error);
- });
使用 Promise 进行网络请求,也可以使用 Promise 在浏览上实现 Ajax 请求。
代码地址:{aa0aa}
来源: http://www.phperz.com/article/17/0216/266883.html