一、简介
[CFRunLoopRef 源码](http://opensource.apple.com/tarballs/CF/)
RunLoop 是一个对象,这个对象在循环中用来处理程序运行过程中出现的各种事件(比如说触摸事件、UI 刷新事件、定时器事件、Selector 事件),从而保持程序的持续运行;而且在没有事件处理的时候,会进入睡眠模式,从而节省 CPU 资源,提高程序性能。
RunLoop 的代码逻辑:
- // 用DefaultMode启动void CFRunLoopRun(void) { /* DOES CALLOUT */ int32_t result; do { result = CFRunLoopRunSpecific(CFRunLoopGetCurrent(), kCFRunLoopDefaultMode, 1.0e10, false); CHECK_FOR_FORK(); } while (kCFRunLoopRunStopped != result && kCFRunLoopRunFinished != result);}
二、RunLoop 的深入分析 1. 从程序入口 main 函数开始
- int main(int argc, char * argv[]) {@autoreleasepool {
- return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
- }
- }
2. 我们继续深入 UIApplicationMain 函数
- UIKIT_EXTERN int UIApplicationMain(int argc, char *argv[], NSString * __nullable principalClassName, NSString * __nullable delegateClassName);
我们发现它返回的是一个 int 类型的值,那么我们对 main 函数做一些修改:
""
int main(int argc, char * argv[]) {
@autoreleasepool {
NSLog(@" 开始 ");
int re = UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
NSLog(@" 结束 ");
return re;
}
}
- 运行程序,我们发现只会打印`开始`,并不会打印``结束``,这再次说明在`UIApplicationMain`函数中,开启了一个和主线程相关的`RunLoop`,导致`UIApplicationMain`不会返回,一直在运行中,也就保证了程序的持续运行。##3. 继续学习CFRunLoopRef>RunLoop对象包括Fundation中的NSRunLoop对象和CoreFoundation中的CFRunLoopRef对象。因为Fundation框架是基于CoreFoundation的封装,因此我们学习RunLoop还是要研究CFRunLoopRef 源码。###获取RunLoop对象
//Foundation
[NSRunLoop currentRunLoop]; // 获得当前线程的 RunLoop 对象
[NSRunLoop mainRunLoop]; // 获得主线程的 RunLoop 对象
//Core Foundation
CFRunLoopGetCurrent(); // 获得当前线程的 RunLoop 对象
CFRunLoopGetMain(); // 获得主线程的 RunLoop 对象
- * *1.主线程获取CFRunLoopRef源码 * *``` // 创建字典 CFMutableDictionaryRef dict = CFDictionaryCreateMutable(kCFAllocatorSystemDefault, 0, NULL, &kCFTypeDictionaryValueCallBacks);// 创建主线程 根据传入的主线程创建主线程对应的RunLoop CFRunLoopRef mainLoop = __CFRunLoopCreate(pthread_main_thread_np());// 保存主线程 将主线程-key和RunLoop-Value保存到字典中 CFDictionarySetValue(dict, pthreadPointer(pthread_main_thread_np()), mainLoop);
2. 创建与子线程相关联的 CFRunLoopRe 源码
苹果不允许直接创建 RunLoop,它只提供了两个自动获取的函数:CFRunLoopGetMain() 和 CFRunLoopGetCurrent()。
- // 全局的Dictionary,key 是 pthread_t, value 是 CFRunLoopRefstatic CFMutableDictionaryRef loopsDic;// 访问 loopsDic 时的锁static CFSpinLock_t loopsLock;// 获取一个 pthread 对应的 RunLoop。CFRunLoopRef _CFRunLoopGet(pthread_t thread) { OSSpinLockLock(&loopsLock); if (!loopsDic) { // 第一次进入时,初始化全局Dic,并先为主线程创建一个 RunLoop。 loopsDic = CFDictionaryCreateMutable(); CFRunLoopRef mainLoop = _CFRunLoopCreate(); CFDictionarySetValue(loopsDic, pthread_main_thread_np(), mainLoop); } // 直接从 Dictionary 里获取。 CFRunLoopRef loop = CFDictionaryGetValue(loopsDic, thread)); if (!loop) { // 取不到时,创建一个 loop = _CFRunLoopCreate(); CFDictionarySetValue(loopsDic, thread, loop); // 注册一个回调,当线程销毁时,顺便也销毁其对应的 RunLoop。 _CFSetTSD(..., thread, loop, __CFFinalizeRunLoop); } OSSpinLockUnLock(&loopsLock); return loop;}CFRunLoopRef CFRunLoopGetMain() { return _CFRunLoopGet(pthread_main_thread_np());}CFRunLoopRef CFRunLoopGetCurrent() { return _CFRunLoopGet(pthread_self());}
3. CFRunloopRef 与线程之间的关系
. 总结来说. CFRunloopRef 与线程之间的关系
Core Foundation 中关于 RunLoop 的 5 个类
- CFRunLoopRef //获得当前RunLoop和主RunLoopCFRunLoopModeRef //运行模式,只能选择一种,在不同模式中做不同的操作CFRunLoopSourceRef //事件源,输入源CFRunLoopTimerRef //定时器时间CFRunLoopObserverRef //观察者
1. 简介:
- CFRunLoopAddCommonMode(CFRunLoopRef runloop, CFStringRef modeName);
- CFRunLoopRunInMode(CFStringRef modeName, ...);
2.CFRunLoopMode 的类型
3.CFRunLoopMode 和 CFRunLoop 的结构
- struct __CFRunLoopMode {
- CFStringRef _name; // Mode Name, 例如 @"kCFRunLoopDefaultMode" CFMutableSetRef _sources0; // Set CFMutableSetRef _sources1; // Set CFMutableArrayRef _observers; // Array CFMutableArrayRef _timers; // Array ...};struct __CFRunLoop { CFMutableSetRef _commonModes; // Set CFMutableSetRef _commonModeItems; // Set CFRunLoopModeRef _currentMode; // Current Runloop Mode CFMutableSetRef _modes; // Set ...};
CFRunLoopSourceRef
我们直接来看代码,给 RunLoop 添加监听者,监听其运行状态:
- //创建监听者 /* 第一个参数 CFAllocatorRef allocator:分配存储空间 CFAllocatorGetDefault()默认分配 第二个参数 CFOptionFlags activities:要监听的状态 kCFRunLoopAllActivities 监听所有状态 第三个参数 Boolean repeats:YES:持续监听 NO:不持续 第四个参数 CFIndex order:优先级,一般填0即可 第五个参数 :回调 两个参数observer:监听者 activity:监听的事件 */ /* 所有事件 typedef CF_OPTIONS(CFOptionFlags, CFRunLoopActivity) { kCFRunLoopEntry = (1UL << 0), // 即将进入RunLoop kCFRunLoopBeforeTimers = (1UL << 1), // 即将处理Timer kCFRunLoopBeforeSources = (1UL << 2), // 即将处理Source kCFRunLoopBeforeWaiting = (1UL << 5), //即将进入休眠 kCFRunLoopAfterWaiting = (1UL << 6),// 刚从休眠中唤醒 kCFRunLoopExit = (1UL << 7),// 即将退出RunLoop kCFRunLoopAllActivities = 0x0FFFFFFFU }; */ CFRunLoopObserverRef observer = CFRunLoopObserverCreateWithHandler(CFAllocatorGetDefault(), kCFRunLoopAllActivities, YES, 0, ^(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity) { switch (activity) { case kCFRunLoopEntry: NSLog(@"RunLoop进入"); break; case kCFRunLoopBeforeTimers: NSLog(@"RunLoop要处理Timers了"); break; case kCFRunLoopBeforeSources: NSLog(@"RunLoop要处理Sources了"); break; case kCFRunLoopBeforeWaiting: NSLog(@"RunLoop要休息了"); break; case kCFRunLoopAfterWaiting: NSLog(@"RunLoop醒来了"); break; case kCFRunLoopExit: NSLog(@"RunLoop退出了"); break; default: break; } }); // 给RunLoop添加监听者 /* 第一个参数 CFRunLoopRef rl:要监听哪个RunLoop,这里监听的是主线程的RunLoop 第二个参数 CFRunLoopObserverRef observer 监听者 第三个参数 CFStringRef mode 要监听RunLoop在哪种运行模式下的状态 */ CFRunLoopAddObserver(CFRunLoopGetCurrent(), observer, kCFRunLoopDefaultMode); /* CF的内存管理(Core Foundation) 凡是带有Create、Copy、Retain等字眼的函数,创建出来的对象,都需要在最后做一次release GCD本来在iOS6.0之前也是需要我们释放的,6.0之后GCD已经纳入到了ARC中,所以我们不需要管了 */ CFRelease(observer);
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