这篇文章主要介绍了通过两种方法实现在 html 页面加载完毕后运行某个 js, 需要的朋友可以参考下
Javascript 是一种由 Netscape 的 LiveScript 发展而来的原型化继承的基于对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如 Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。
js 方法:
- <script type="text/javascript">
- window.onload=function(){
- var userName="xiaoming";
- alert(userName);
- }
- </script>
以下为 jQuery 方法,需要引用 jQuery 文件。
- <script type="text/javascript">
- $(document).ready(function(){
- var userName="xiaoming";
- alert(userName);
- });
- </script>
或者其简写
- $(function(){
- var userName="xiaoming";
- alert(userName);
- });
当 dom 加载完就可以执行(比 window.onload 更早)。在同一个页面里可以多次出现. ready() PS:两者的主要区别 window.onload: 当一个文档完全下载到浏览器中时,才会触发 window.onload 事件。这意味着页面上的全部元素对 js 而言都是可以操作的,也就是说页面上的所有元素加载完毕才会执行。这种情况对编写功能性代码非常有利,因为无需考虑加载的次序。、 $(document).ready{}: 会在 DOM 完全就绪并可以使用时调用。虽然这也意味着所有元素对脚本而言都是可以访问的,但是,并不意味着所有关联的文件都已经下载完毕。换句话说,当 HMTL 下载完成并解析为 DOM 树之后,代码就会执行。 举一个例子: 假设有一个表现图库的页面,这种页面中可能会包含许多大型图像,我们可以通过 jQuery 隐藏、显示或以其他方式操作这些图像。如果我们通过 onload 页面设置界面,那么用户在能够使用这个页面之前,必须要等到每一幅图像都下载完成。更糟糕的是,如果行为稍微添加给哪些具有默认行为的元素 (比如链接),那么用户的交互可能会导致意想不到的结果。然而当我们试用 $(document).ready(){} 进行设置时,这个界面就会更早地准备好可用的正确行为。 使用 $(document).ready(){}一般来说都要优于试用 onload 事件处理程序,但必须要明确一点的是,因为支持文件可能还没有家在完成,所以类似图像的高度和宽度这样的属性此时不一定有效。 注:用把 js 放在页面底部的方法以及运用 defer="defer" 的方法都是会出现问题的。最好使用上面的函数!
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