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Node.js系列:Buffer类的使用
客户端JavaScript中没有对二进制数据提供很好的支持。但是在处理TCP流或文件流时,必须要处理二进制数据。Node.js定义了一个Buffer类,用来创建一个专门存放二进制数据的缓存区。Buffer中存的数据默认为16进制。1、创建Buffer对象在Node.js中,Buffer类是一个可以在任何模块中不使用的全局类,不要单独加载。可以使用New关键字来创建该类的实例对象。Buffer类有三种形式的构造函数:第一种:将缓存区大小(以字节为单位)作为构造函数的参数var size = 128; //缓存区大小单位字节var buf = new Buffer(size);此时被创建的Buffer对象有一个length属性,属性值为缓存区大小。console.log(size); //128可以使用Buffer对象的fill()函数来初始化缓存区中的所有内容:buf.fill(value,[offset],[end]);ps: value 必须参数,参数值是需要被写入的数值。[offset] 可选参数,默认为0,用于指定从第几个字节处开始写入被指定的数值[end] 可选参数,用于指定数值一直写入到第几个字节处,默认值为Buffer对象的最大值例子:1、声明缓存区实例,并在第10个字节的位置输入1,直到末尾。2、在第20~30字节之间,写入2buf = new Buffer(128);buf.fill(1,10);buff.fill(2,20,30);第二种:直接使用一个数组来初始化缓存区。var buf = new Buffer(Array);这种形式的构造函数中,使用了一个存放需要被指定数值的数组来作为构造函数的参数。var arr = [1,2,3];var buf = new Buffer(arr);console.log(buf); //第三种:直接使用一个字符串来初始化缓存区。var str = "你好";var buf = new Buffer(str,[encoding]);ps:str:必须参数,参数值用于初始化缓存区,[encoding]:可选参数,用于指定字符串文字编码格式,默认为"utf8"Node.js中可以使用的编码:ascii : ASCII字符串utf8 : UTF-8字符串utf16le : UTF-16LE字符串usc2 : USC2字符串base64 : 经过BASE64编码后的字符串binary : 二进制数据(不推荐使用)hex : 使用十六进制数值表示的字符串2、字符串的长度与缓存区的长度Node.js中,一个字符串长度与根据该字符串创建的缓存区的长度并不相同。计算字符串长度时,以文字作为单位;计算缓存区长度时,以字节作为单位。Buffer对象用slice()函数取出指定位置处的数据,该方法的使用与string对象的slice方法相同。slice()函数并不是复制缓存区的数据而是共享数据,因此,一旦修改了slice()函数取出的数据,则缓存区中保存的数据也将被修改。3、Buffer对象与字符串对象之间的相互转换Buffer 对象的toString方法可以将Buffer对象中保存的数据转换为字符串:var str = "我喜爱编程";var buf = new Buffer(str);buf.toString([encoding],[start],[end]);[encoding]:指定Buffer对象中保存的文字编码格式,默认值为utf8;[start]:指定被转换数据的起始位置,以字节为单位[end]:指定被转换数据的终止位置,以字节为单位实例:var str = "我喜爱编程";var buf = new Buffer(str);buf.toString("utf8",9,12); //编buf.toString("utf8",12,buf.length); //程Buffer对象的write方法,用于向已经创建的Buffer对象中写入字符串。var str = "我喜爱编程";var buf = new Buffer(str);buf.write(string,[offset],[length],[encoding]);string:必须参数,用于指定需要写入的字符串[offset]:指定字符串转换位字节数据后的写入位置[length]:指定字符串转换位字节数据后的写入位置[encoding]:指定写入字符串时使用的编码格式,默认为utf8;字节数据的书写位置从第1+offset个字节开始,到offset+length为止。var str = "我喜爱编程";var buf = new Buffer(str);buf.write("热",3,3); //3buf.toString(); //我热爱编程StringDecoder对象,可以将Buffer对象中的数据转换为字符串,该对象的作用与Buffer对象的toString()函数的作用相同,但是对于utf8编码格式的字符串提供更好的支持。在使用StringDecoder对象时,首先需要加载Node.js中的string_decoder模块。加载模块varstringDecoder=require("string_decoder").StringDecoder;实例化对象var decoder = new StringDecoder([encoding]);使用该对象的write()函数可以将Buffer对象中的数据转换位字符串decoder.write(buffer);4、Buffer对象与JSON对象之间的相互转换Node.js中,可以使用JSON.stringify()方法将Buffer对象中保存的数据转换为一个字符串,也可以使用JSON.parse()方法将一个经过转换后的字符串还原为一个数组。var str = "我喜爱编程";var buf = new Buffer(str);var json = JSON.stringify(buf);var parseArr = JSON.parse(json);var copy = new Buffer(parseArr);console.log(copy.toString()); //我喜爱编程5、复制缓存数据当需要将Buffer对象中保存的数据复制到另一个Buffer对象中时,可以使用Buffer对象的copy方法。var str = "我喜爱编程";var buf = new Buffer(str);buf.copy(targetBuffer,[targetStart],[sourceStart],[sourceEnd]);targetBuffer:必选参数,用于指定复制的目标Buffer对象[targetStart]:可选参数,用于指定从目标Buffer对象中从第几个字节开始写入数据,默认值为0[sourceStart]:可选参数,指定从复制源Buffer对象中获取数据时的开始位置,默认0[sourceEnd]:可选参数,指定从复制源Buffer对象中获取数据的结束位置,默认为复制Buffer对象的长度var buf_a = Buffer("我喜爱编程");var buf_b = Buffer(128);buf_b.fill(0);buf_a.copy(buf_b,10);6、Buffer类的类方法Node.js为Buffer类定义了三个类方法:isBuffer(),用于判断一个对象是否为一个Buffer对象语法:Buffer.isbuffer(obj);obj参数用于指定需要被判断的对象,如果对象为Buffer对象,方法返回true,否则返回falsevar a = "aaa";var b = Buffer(10);Buffer.isBuffer(a);Buffer.isBuffer(b);byteLength(),用来计算一个指定字符串的字节数语法:Buffer.byteLength(string,[encoding]);string:必须参数,用于指定计算字节数的字符串[encoding]:可选参数,用于指定按什么编码方式来计算字节数,默认utf8;concat(),将几个Buffer对象结合创建为一个新的Buffer对象。语法:Buffer.concat(list,[totalLength]);list:必须参数,参数值为一个存放了多个Buffer对象的数组;totalLength:可选参数,用于指定被创建的Buffer对象的总长度,当省略该参数时,被创建的Buffer对象为第一个参数数组中所有Buffer对象的长度的合计值。如果第一个参数为空数组,或第二个参数等于0,那么concat方法返回一个长度为0的Buffer对象。如果第一个参数数组中只有一个Buffer对象,那么concat方法直接返回该Buffer对象。如果第一个参数值数值中拥有一个以上的Buffer对象,那么concat方法返回被创建的Buffer对象。isEncoding(),用于检测一个字符串是否为一个有效的编码格式字符串;语法:Buffer.isEncoding(encoding);str1 = "utf16le";Buffer.isEncoding(str1); //true
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