假设我们需要表示网络连接状态,可以用下列枚举表示:
- enum CSConnectionState {
- CSConnectionStateDisconnected,
- CSConnectionStateConnecting,
- CSConnectionStateConnected,
- };
然而定义枚举变量的方式却太不简介,要依如些语法编写:
- enum CSConnectionState state = CSConnectionStateDisconnected;
若是每次不用敲入 enum 而只需写 CSConnectionState 就好了。要想这样做,则需使用 typedef 关键字重新定义枚举类型:
- enum CSConnectionState {
- CSConnectionStateDisconnected,
- CSConnectionStateConnecting,
- CSConnectionStateConnected,
- };
- typedef enum CSConnectionState CSConnectionState;
现在可以用简写的 CSConnectionState 来代替完整的 enum CSConnectionState 了:
- CSConnectionState state = CSConnectionStateDisconnected;
C++11 标准修订了枚举的某些特性。
例如可以指明用何种 "底层数据类型" 来保存枚举类型的变量,还可以不使用编译器所分配的序号,而是手工指定某个枚举成员所对应的值:
- enum CSConnectionState: NSUInteger {
- CSConnectionStateDisconnected = 1,
- CSConnectionStateConnecting,
- CSConnectionStateConnected,
- };
- typedef enum CSConnectionState CSConnectionState;
上述代码把 CSConnectionStateDisconnected 的值设为 1,而不使用编译器所分配的 0,接下来的几个枚举的值会在上一个的基础上递增 1。
前面所述的枚举使用时,创建的枚举变量只能使用一个枚举值,因为网络连接状态只会同时出现一种情况,该枚举的所有枚举值都是互斥的。
假设我们需要表示选项,这些选项可以同时被选中,那么我们就得将枚举值定义好,各选项可以通过枚举值 "按位或操作符" 来组合。例如 iOS UI 框架中就有如下枚举类型,用来表示某个视图应该如何在水平或垂直方向上调整大小:
- enum UIViewAutoresizing: NSUInteger {
- UIViewAutoresizingNone = 0,
- UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin = 1 << 0,
- UIViewAutoresizingFlexibleWidth = 1 << 1,
- UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin = 1 << 2,
- UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin = 1 << 3,
- UIViewAutoresizingFlexibleHeight = 1 << 4,
- UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin = 1 << 5
- };
- typedef enum UIViewAutoresizing UIViewAutoresizing;
用 "按位或操作符" 可组合多个选项,用 "按位与操作符" 即可判断出是否启用某个选项:
- UIViewAutoresizing resizing = UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleHeight;
- if (resizing & UIViewAutoresizingFlexibleWidth) {
- // UIViewAutoresizingFlexibleWidth is set
- }
Foundation 框架中定义了一些辅助宏,NS_ENUM(NSUInteger, <#MyEnum#>) 与 NS_OPTIONS(NSUInteger, <#MyEnum#>) 用法如下:
- typedef NS_ENUM(NSUInteger, CSConnectionState) {
- CSConnectionStateDisconnected,
- CSConnectionStateConnecting,
- CSConnectionStateConnected,
- };
- typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, CSDirection) {
- CSDirectionUp = 1 << 0,
- CSDirectionDown = 1 << 1,
- CSDirectionLeft = 1 << 2,
- CSDirectionRight = 1 << 3,
- };
这些宏的定义如下:
- #
- if (__cplusplus && __cplusplus >= 201103L && (__has_extension(cxx_strong_enums) || __has_feature(objc_fixed_enum))) || (!__cplusplus && __has_feature(objc_fixed_enum)) //支持新特性
- #define NS_ENUM(_type, _name) enum _name: _type _name;
- enum _name: _type#
- if (__cplusplus) //按C++模式编译
- #define NS_OPTIONS(_type, _name) _type _name;
- enum: _type#
- else //不按C++模式编译
- #define NS_OPTIONS(_type, _name) enum _name: _type _name;
- enum _name: _type#endif#
- else //不支持新特性
- #define NS_ENUM(_type, _name) _type _name;
- enum _name#define NS_OPTION(_type, _name) _type _name;
- enum _name#endif
由于需要分别处理不同情况,所以上述代码用多种方式来定义这两个宏。第一个 #if 用于判断编译器是否支持新式枚举,若支持新特性,那么用 NS_ENUM 宏所定义的枚举展开后就是:
- typedef enum State: NSUInteger State;
- enum State: NSUInteger {
- StateDisconnected,
- StateConnecting,
- StateConnected,
- };
根据是否要将代码按 C++ 模式编译,NS_OPTIONS 宏的定义方式也有所不同。如果不按 C++ 编译,其展开方式就和 NS_ENUM 相同,那么 NS_OPTIONS 宏所定义的枚举展开后就是:
- typedef enum CSDirection: NSUInteger CSDirection;
- enum CSDirection: NSUInteger {
- CSDirectionUp = 1 << 0,
- CSDirectionDown = 1 << 1,
- CSDirectionLeft = 1 << 2,
- CSDirectionRight = 1 << 3,
- };
然后考虑以下代码:
- CSDirection CSDirection = CSDirectionUp | CSDirectionLeft;
若编译器按 C++ 模式编译(也可能按 Objective-C++ 模式编译),则会给出下列错误信息:
- error: cannot initialize a variable of type 'CSDirection'with an rvalue of type 'int'
如果想编译折行代码,就要将 "按位或操作" 的结果显示转换为 CSDirection。所以,在 C++ 模式下应该用另一种方式定义 NS_OPTIONS 宏,以便省去类型转换操作。
鉴于此,凡是需要以 "按位或操作" 来组合的枚举都应使用 NS_OPTIONS 来定义。
说完新特性,我们再来看看若编译器不支持新特性时 NS_ENUM 与 NS_OPTIONS 宏的定义,若不支持新特性,NS_ENUM 与 NS_OPTIONS 宏的展开方式如下:
- typedef NSUInteger CSConnectionState;
- enum CSConnectionState {
- CSConnectionStateDisconnected,
- CSConnectionStateConnecting,
- CSConnectionStateConnected,
- };
- typedef NSUInteger CSDirection;
- enum CSDirection {
- CSDirectionUp = 1 << 0,
- CSDirectionDown = 1 << 1,
- CSDirectionLeft = 1 << 2,
- CSDirectionRight = 1 << 3,
- };
注意:处理枚举类型的 switch 语句中不要实现 default 分之。这样的话,加入新枚举之后,编译器就会提示开发者:switch 语句并未处理所有枚举。
(参考及引用文献:《Effective Objective-C 2.0》编写高质量 iOS 与 OS X 代码的 52 个有效方法)
来源: http://www.cnblogs.com/liandwufan/p/5903661.html