unique_ptr 替代了原来的 auto_ptr, 指向对象具有唯一性, 即同一时间只能有 unique_ptr 指向给定对象 (和 auto_ptr 不同是禁止拷贝语义,
通过移动语义替代)
unique_ptr 对象生命周期与其作用域范围保持一致, 从创建直至其离开作用域
unique_ptr 指针和其所绑定对象关系: 在智能指针生命周期内, 可以改变其绑定对象, 可以通过 reset() 重新指定, 可以通过 release 方法释放其所有权, 通过移动语义来转移其所有权
一, 初始化方式
通过 new
unique_ptr<Investment> up(new Investment());
通过普通指针
- Investment *pInv = new Investment();
- unique_ptr<Investment> up1(pInv);
通过 make_unique
auto pInv = make_unique<Investment>();
通过 move() 函数
unique_ptr<Investment> up1 = std::move(up);
注意: unique_ptr 不能被复制或者拷贝, 下面的代码将出错:
- unique_ptr<Investment> up1(up); //error, can not be copy
- unique_ptr<Investment> up2 = up; //error, can not be assigned
但是, unique_ptr 可以作为函数的返回值:
- unique_ptr<Investment> GetPtr(); //function getthe unique pointer
- unique_ptr<Investment> pInv = GetPtr(); // ok
unique_ptr 基本操作
- unique_ptr<Investment> pInvestment; // 创建一个空的智能指针
- pInvestment.reset(new Investment()); //"绑定" 动态对象
- Investment *pI = pInvestment.release(); // 释放所有权
- pI= nullptr; // 显式销毁所指对象, 同时智能指针变为空指针.
管理动态数组
由于 unique_ptr 有 std::unique_ptr<T[]> 的重载函数, 所以它可以用来管理数组资源
- unique_ptr<int[]> pArray(new int[3]{1,3,3});
- unique_ptr_c++11
来源: http://www.bubuko.com/infodetail-2606159.html