PS 虽然有自带的 3D 功能, 但是由于一些细腻质感, 环境光影方面还是差了一些, 这时候就需要 C4D 进行更真实的物体建模和材质渲染所以今天的教程就是 C4D+PS 共同完成的效果
打开 C4D, 打开四视图画板
选择画笔
画出符号
添加花瓣, 作为扫描的截面
添加扫描, 将两个线段置入扫描内部
生成模型, 调整
调整截面大小
调整形状的空间关系
调整对象细节 - 截面缩放和旋转
最终调整, 导出为 3ds 模型
置入 keyshot, 选择方向
添加材质, 调整背景, 调整环境光
置入 PS, 加入背景
调整色彩平衡, 曲线, 用画笔添加高光和阴影
加入金粉, 图像模式为滤色
完成
来源: http://sc.chinaz.com/info/180330127672.htm