作者:韩永豪 移动开发部 前端开发工程师
今年的11月初,我们公司参加了「2017年亚洲幼教年会(APEAC)」并取得了很不错的成果。本人有幸负责关于这次展示页的前端开发,特以此文记录开发过程中的关键环节。
展示页分为三大模块:数据展示、动态展示和地图展示。效果如下:
此模块展示我们公司至今为止的各项数据,通过异步请求定时更新。
数字过渡的动态效果为类似于老虎机的效果,对应数位的新数字从下至上替换旧数字,如果该位数的数字没有发生变化,则没有过渡效果。
要实现这种效果,第一步要把数字按位切分:
- // 分离每个数字
- function split(num) {
- return (num || 0).toString().split('');
- }
然后,增加千分位,即从个位开始,每隔三位插入一个逗号,实现代码如下:
- function toThousands(num) {
- var num = (num || 0).toString(), result = '';
- while (num.length > 3) {
- result = ',' + num.slice(-3) + result;
- num = num.slice(0, num.length - 3);
- }
- if (num) { result = num + result; }
- return result;
- }
最后利用样式控制过渡动画,关键代码如下:
- <ul id="main" class="number">
- <li class="group">
- <span class="old">1</span>
- <span class="new">1</span>
- </li>
- <li class="group">
- <span class="old">,</span>
- <span class="new">,</span>
- </li>
- <li class="group">
- <span class="old">4</span>
- <span class="new">1</span>
- </li>
- <li class="group">
- <span class="old">5</span>
- <span class="new">5</span>
- </li>
- <li class="group">
- <span class="old">6</span>
- <span class="new">2</span>
- </li>
- </ul>
- .number li {
- width: 0.18rem;
- height: 0.24rem;
- line - height: 0.24rem;
- display: inline - block;
- overflow: hidden;
- }
- .number li span {
- display: block;
- transform: translateY(0 % );
- }
- .number li.active span {
- animation: move 0.3s;
- animation - fill - mode: forwards; // 让动画结束后保持最后一帧
- }
- @keyframes move {
- from {
- transform: translateY(0);
- }
- to {
- transform: translateY( - 100 % );
- }
- }
- var $main = document.querySelector('#main');
- // 填充数字
- function update(fromArr, toArr) {
- // 从个位数开始对齐位数
- fromArr = fromArr.reverse();
- toArr = toArr.reverse();
- if (fromArr.length > toArr.length) {
- toArr.length = fromArr.length
- } else {
- fromArr.length = toArr.length
- }
- fromArr = fromArr.reverse();
- toArr = toArr.reverse();
- // 渲染节点并激活动画
- var numberhtml = ''
- for (var i = 0; i < toArr.length; i++) {
- // 如果该位数的数字没有发生变化,则没有过渡效果
- if (formArr[i] !== toArr[i]) {
- numberHTML += ('<li class="group active">' +
- '<span class="old">' + formArr[i] || '' + '</span>' +
- '<span class="new">' + toArr[i] || '' + '</span>' +
- '</li>');
- } else {
- numberHTML += ('<li class="group">' +
- '<span class="old">' + formArr[i] || '' + '</span>' +
- '<span class="new">' + toArr[i] || '' + '</span>' +
- '</li>');
- }
- }
- if (numberHTML) {
- $main.innerHTML = numberHTML;
- }
- }
此模块是游客现场互动的区域,只要扫一下二维码点赞,就会新增一条动态。 页面运行过程中,可能同时有多个人发动态,所以要有一条线程定时请求数据,并把数据保存在队列中:
同时,要有另一条线程读取队列的数据进行渲染:
关键代码如下:
- var cacheList = []; // 队列列表
- var CHECK_INTERVAL = 2000; // 每个两秒检查一下队列
- var UPDATE_INTERVAL = 1000; // 插入数据间隔
- var MIN_CACHE = 10; // 储备数
- // 检查队列
- function checkCache() {
- if (cacheList.length < MIN_CACHE) {
- // 异步请求数据
- ajax(function(res) {
- if (res && res.length) {
- cacheList = cacheList.concat(res); // 把新的数据合并到队列列表
- setTimeout(checkCache, CHECK_INTERVAL); // 轮询检查数据
- }
- }
- }
- }
- // 开始加载
- function loadData() {
- if (cacheList.length > 0) {
- render(cacheList[0]);
- cacheList = cacheList.splice(0, 1);
- }
- setTimeout(start, UPDATE_INTERVAL); // 轮询读取数据
- }
- loadData(); // 数据启动
- checkCache(); // 队列启动
此模块由中国地图、固定的光点、闪烁的光点和动态气泡构成。 因为光点和气泡都与地理位置(精确到省份)有关联,所以首先要在地图上划分出每一个省份。然而,省份的占位是不规则的,划分起来会有一定的难度。 刚开始的想法是每个省份有固定几个点,气泡和光点只会固定出现在那几个位置。虽然能实现效果,但是看起来比较僵硬,并没有达到设计的效果。因此,又换了一种方案。 微积分在计算不规则图形的面积时,就是把一大块不规则图形切分成若干块小矩形,以此铺满整个不规则图形。同理,只需要按省份画出其对应的几个小矩形,并记录下来,就可以根据这些坐标让光点和气泡出现在对应省份的位置。为了便于画出这些小矩形,我做了一个小工具,效果如下图:
因为页面是根据屏幕分辨率自适应宽高的,因此地图在页面上的尺寸是不固定的(但是比例是固定的),所以这里做了一点调整,生成的坐标为百分比而不是像素值。例如:
- // 记录的省份数据
- var positionData = {
- 新疆: [
- {
- startX: '6.7164179104477615%',
- endX: '34.07960199004975%',
- startY: '8.602941176470589%',
- endY: '19.77941176470588%'
- },
- {
- startX: '25.37313432835821%',
- endX: '35.69651741293532%',
- startY: '3.5049019607843137%',
- endY: '8.602941176470589%'
- },
- ...
- ],
- 广东: [
- {
- ...
- },
- ...
- ],
- ...
- };
最后,只需要在划分好的小矩形中选取某一块,然后从这块小矩形的面积中随机抽一个点显示光点和气泡:
- // 地图
- var $map = document.querySelector('#map');
- // 随机获取一个点
- function getPosition(province) {
- // 获取省里面随机一个小矩形
- function getPositionArea(areaArray) {
- return areaArray[Math.round(Math.random() * areaArray.length)];
- }
- // 选定一个小矩形
- var area = getPositionArea(positionData[province]);
- var x = parseFloat(area.endX) - parseFloat(area.startX);
- var y = parseFloat(area.endY) - parseFloat(area.startY);
- return {
- x: parseFloat(area.startX) + (Math.random() * x) + '%',
- y: parseFloat(area.startY) + (Math.random() * y) + '%'
- };
- }
- // 获取新的光点
- function getPoint($point, province) {
- if (!$point) {
- $point = document.createElement('div');
- // 如果动画结束则移除光点,并重新开始
- $point.addEventListener('animationend',
- function() {
- $point.classList.remove('active');
- start($point);
- });
- }
- // 更新节点坐标和其他样式
- var position = getPosition(provice);...
- return $point;
- }
- // 刷新样式并随机加入地图
- function start($point) {
- $point = getPoint($point);
- setTimeout(function() {
- $point.classList('active');
- },
- Math.round(Math.radom() * 1000))
- }
- // 创建六百个光点
- var POINT_COUNT = 600;
- for (var i = 0; i < POINT_COUNT; i++) {
- start();
- }
这样就完成了。
由上可见,页面上的数据和动画都非常多,展会的设备未必能满足这样的性能要求。如果遇到性能比较低的机器,就需要减少数据或减弱动画效果。为了能让现场工作人员方便地调整,此页面支持通过URL参数指定性能选项。例如:
- /exhibition?pointCount=300/
pointCount参数是用于修改光点数量,默认为600个。此外还有其他参数,就不再逐一列出了。 最后,一起来看看效果吧!
来源: https://juejin.im/post/5a20fe96f265da431120025b